222章 领地商业模式
的费用要求更低,但需要找材料,时间上的花费就比较多,还有可能出现质量问题,可能会需要维修。
云枭寒密lala猪问了下,他说他打算造个烘培坊,卖些食物类的商品,他之前卖东西都只能喊话找人卖,因为收费邮件一次只能邮寄一个东西,大多数精致商品还不能邮寄,所以他需要和玩家面对面交易,麻烦的很,还不如跑商倒货挣钱来的爽利。
现在能有个驻地,他真是有久旱逢甘霖的感觉,所以立刻掏腰包买了块地,接下来他就不用花日常币了,只需要用商业币雇商人玩家或npc造烘培坊,再添置一些柜台类的家具就行了。用商业币能享受很多折扣,而且对商人来说,不需要把商业币转成日常币,少一道手续,经济上就要合算不少。
云枭寒不能使用商业币造建筑,只能用日常币,但他也不用羡慕别人,他为领主,造建筑的成本比玩家要低很多,毕竟他是领主,还是有些特权的。
而且他也不用添置家具,像领主宅邸这种造成造好后,就有一套比较低廉的现成家具。店面类的建筑,也有npc和玩家自己掏腰包购置。
除了lala猪外,就没其他人申请购买地皮了,现在也没有空的店面,所以也没租用申请。看来会里敢抢先吃螃蟹的商人大款还是少啊。
仓库建好后,非食品类的贸易就可以展开了,有一大堆各个萨丁领城镇和众多npc商人的贸易细表需要云枭寒审核、修改、通过,云枭寒第一次处理这个,还要去查查官方资料,研究一下,花了足足半个小时才搞定。
这还是个1300多人口的大村,要是换了城市,云枭寒真是想都不敢想,可惜又不是公会领地,不能任命玩家来处理,看来得早点多找些擅长贸易方面的npc来处理这些商贸事务。
随着商贸的正式展开,阿雅克肖村的人口增长率也提高到3%,等更多的商人来贸易和粮仓建设完成,还可以提高一些,估计能升到5%左右。(未完待续。)