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186章 战后变化

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出了战役空间,因为多选了个稀有技能,云枭寒出来的算比较晚了。

他还不知道,由于这次战役的超高评分,这次的战役评分公告已经不是服务器公告了,而是全游戏公告,连其他服务器都能看到这个战役评分通报,当然个人奖励的部分别人看不到的,只能看到综合评分的部分。

这个通报一出,那真是吓傻了不少人,前面最高的才257.5分,现在却被云枭寒这个变态一下子拉高到这种程度,不要说商盟和奥法阵营彻底无语了,就连中央帝国阵营玩家都彻底不懂了。

无数人都不明白,到昨天为止,最高的帝国方得分才是67.5分,今天你就突然刷到660分,将近10倍,这还让不让我们愉快的玩耍了,弊也不是这样做的。

当场就有不少玩家想去举报,但玩了一段时间的《抉择》,玩家们对《抉择》官方的技术水平和监管力度都有了一定了解,心里清楚,这么大的差值,如果官方没有确定无误,是不可能发出来的,更何况还做了全游戏通告。

几乎每一个刚刚从云枭寒那场战役出来的玩家都被朋友拉走去细细询问了,反倒是云枭寒因为出来的比较迟而受到了冷落。

不过云枭寒可不介意这个,说实话,整场战役,他的精一直处于高度紧张中,现在突然一松下来,就感觉到非常疲劳,哪怕之前已经睡了4个小时,他还是感觉很累。

但他还得做些应酬,那些从别的城市过来参与战役的玩家正在一个劲的感谢他,他们基本上都拿到了阵营通用技能栏位,其他奖励也很不错,对于结果他们非常满意。

不过他们并不像云枭寒那么确定,立刻领取了奖励,他们大多决定再打一场看看,因为云枭寒的指挥让他们有些看轻了战役的难度,而且觉得这场战役他们还没有怎么发挥。帝国方的玩家大多都没有死到5次,拿的人头也不算多,所以他们还想再试试看。

可云枭寒很清楚,死亡次数少和帝国方玩家部队没有战败是绝对有整体战功加值的,而且肯定不会低。何况整体战役结果更是大头,他们试到最后也只会发现:云枭寒带队的这一场是战功最高的,而且还高出非常多。

但云枭寒可不会去扫他们的兴,别人要浪费时间去打战役就让他们去好了,硬要阻拦只会出力不讨好,还让他们觉得云枭寒看不起他们,觉得没他就不行,那何苦来哉。

让他们试试更好,有了比较,他们才会更懂得云枭寒在指挥和战斗准备上的强悍,到时候才会更加重视维护和他的关系,说不定云枭寒还能多出一批仰慕者来着。

于是云枭寒不管不顾的就直接下线睡觉去了。

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这时,通过询问参战人员,三个阵营不少玩家对云枭寒这次战役的情况也有了一定了解。不过绝大多数参战玩家并不能意识到战前准备和人员挑选上必要性。

他们片面强调了云枭寒进度的高完成度获得的隐藏势力支持,以及云枭寒卓越的指挥能力。尤其是前者,他们把这么高的评分很大程度上归功于于此。

这虽然不能说错,更谈不上什么误导,但这两个都是比较难以加强的方面,高完成度别的玩家很难拿到,指挥能力的提升也不是一朝一夕的事情。

而且他们也没有去重视指挥上真正有难度的环节,比如行军上的难度,以及侦察小队的派遣,倒是精英组被很多人反复提到,这也难怪,以普通参战玩家的视角,能看到的东西是很有限的,不可能同身为总指挥的云枭寒相比。

商业联盟和奥法阵营的一片哀嚎且不去说,大多数玩家都意识到这次战役的最高评分基本已经定下来了,这让参加云枭寒战役的两个阵营玩家都挨了一顿狂喷,甚至被不少不够理智的玩家视为卖国贼,一时间都有点过街

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