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134章 犯错

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知团队,让玩家减慢杀敌效率,好维持住兵线,在这个村子里守上15分钟,然后无论能不能等来针对性打击,团队都会解散。

其他人看云枭寒慎重其事的态度,也明白这是他的最终决定,虽然不太情愿,但仍然答应了下来。

可惜游戏系统终究没站在云枭寒这边,在8分钟之后,系统提示突然跳了出来:

“你们的入侵的行为引起了商业联盟方的高度重视,戈麦斯子爵已经奉命向你们发起攻击。”

子爵!云枭寒看到这条提示都快傻眼了,不过没等他做出指示,敌军就开始进场了,黑压压的一大片敌人出现在视野的边缘,只是刚刚露头的敌人,目测就肯定超过了300人,后面肯定还有不少。

而且子爵带队,就意味着至少还有好几个男爵,十个以上的准爵的,这完全没的打,最麻烦的是,动静这么大,肯定会有商业联盟的玩家跟过来。

自己这边却是无法承受玩家直属士兵大面积伤亡的,这完全没得打啊!

云枭寒立刻在团队里大喊:“撤退撤退,肯定打不过,让直属士兵们先跑,我们拼不起,就算换的赢,死这么多直属士兵太亏了,不说钱的问题,重新练兵太影响日后练级效率了。”

说完他就命令自己的扈从跑路,其他玩家也赶忙让士兵撤退。这时云枭寒才发现自己又犯下了一个错误,村子就2个门,一个是比较宽敞的正门,另一个是占领方才能使用的后门。

但正门是朝着敌人方向的,自然不能用,只能走后门。问题在于后门很窄,这本来就是让少量增援兵走的,只能容纳2人并行,急切之间,直属士兵们根本无法退出村去,而且还造成了拥堵,反而降低了撤退的效率。

看到这个情况,云枭寒也有点慌,他以前玩游戏可从来没遇到过这种状况。

ps:云枭寒不是重生者,也不是高大上的完人,是人就会犯错。特别是在面对一款各种设定都前所未有的游戏时,过往的游戏经验总有失效的时候。

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