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第1章 领主游戏

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诸如【职业士兵的儿子】、【工匠的次子】、【边远牧师的养子】之类的。

一眼看去,估计选项得有上百个。

细细翻阅和思考之后,尹晨还是选择了【没落贵族的后裔】。

经过他的观察,许多选项存在着“贵族”“牧师”“骑士”等之类字眼。

这显示了接下来的领主游戏的世界背景,很大可能和中世纪有一些关系。

这样看来,选择一个贵族的身份似乎比较好。

哪怕是没落的贵族。

俗话说,投胎好,抵得上二十年奋斗。

而且他也想选这个身份。

光幕再次刷新。

【你在少年时期曾经做过?】

【四处混迹的顽童】

【农夫的帮手】

【教堂的教童】

【贵族的侍从】

【商人的帮工】

(可展开)

在这里,尹晨思考过后,选择了【贵族的侍从】。

将身份地位继续加强,应该没问题吧?

大概。

不过,经过三次选择,他似乎意识到了些什么。

如果只是简单选个身世的话,这个领主游戏有必要把成长的每一个阶段都分得这么详细吗?

选择性别,选择“父母”的身份,以及选择少年时期做过的事情。

按照数学来看,如果每个人都选了不完全相同的选项,那理论上到现在三次选择可以产生数万种不同的路线。

而且接下来还要继续进行选择。

这样看来的话,是领主系统有意让“他们”产生不同的成长路线。

或许每一次选择都会带来些许的不同,每一个选项都会产生一点差异!

想到这里,尹晨精神一振。

光幕刷新。

【你在少年时期之后做了什么?】

【商贩】

【工匠】

【骑士扈从】

【马匪】

【吟游诗人】

(可展开)

经过之前的分析。

如果选择【商贩】,很有可能会在商业与交易上给予一定的优势。

至于这个优势是在前期,还是后期就不得而知了。

【工匠】的话,应该擅长在制作工具、装备,或者建筑建设。

【马匪】与【骑士扈从】很可能寄予战斗方面的加成,在初期应该十分有用。

特别是后者,按照他之前选的,这个应该是再正确不过的了。

那【吟游诗人】是干啥的?

尹晨顿了顿。

骗吃骗喝?

酒鬼?

富婆的爱?

等等!

内心涌出了一股冲动。

尹晨突然好想选这个呀!

人的一生有很多选择,会走向不同的道路。

是三次选择都路线统一,十分正统的【骑士扈从】,又或是看上去不太靠谱的【吟游诗人】?

前者很正确,绝对不会错。

后者不知道会产生什么后果,但很想选。

但是。

既然有了走第二个人生的机会,又何必循规蹈矩呢?

尹晨现在做的是。

遵循内心的选择。

奥利给,干了!

【吟游诗人】!

确认。

光幕一闪。

所有字都缓缓消失。

身世选择似乎结束了。

但光幕仍然漂浮在眼帘前,这说明或许会出现其他东西。

尹晨静静地等待着。

果不其然,片刻之后,光幕又浮现了一些信息。

是几次身世选择的结果。

【你出生了,是个男孩,身体很健康;而且样貌可爱,得到许多人的喜爱】

(力量+1 魅力+1)

【你的父母是没落的贵族,你从他们那里学

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