第1章 领主游戏
诸如【职业士兵的儿子】、【工匠的次子】、【边远牧师的养子】之类的。
一眼看去,估计选项得有上百个。
细细翻阅和思考之后,尹晨还是选择了【没落贵族的后裔】。
经过他的观察,许多选项存在着“贵族”“牧师”“骑士”等之类字眼。
这显示了接下来的领主游戏的世界背景,很大可能和中世纪有一些关系。
这样看来,选择一个贵族的身份似乎比较好。
哪怕是没落的贵族。
俗话说,投胎好,抵得上二十年奋斗。
而且他也想选这个身份。
光幕再次刷新。
【你在少年时期曾经做过?】
【四处混迹的顽童】
【农夫的帮手】
【教堂的教童】
【贵族的侍从】
【商人的帮工】
(可展开)
在这里,尹晨思考过后,选择了【贵族的侍从】。
将身份地位继续加强,应该没问题吧?
大概。
不过,经过三次选择,他似乎意识到了些什么。
如果只是简单选个身世的话,这个领主游戏有必要把成长的每一个阶段都分得这么详细吗?
选择性别,选择“父母”的身份,以及选择少年时期做过的事情。
按照数学来看,如果每个人都选了不完全相同的选项,那理论上到现在三次选择可以产生数万种不同的路线。
而且接下来还要继续进行选择。
这样看来的话,是领主系统有意让“他们”产生不同的成长路线。
或许每一次选择都会带来些许的不同,每一个选项都会产生一点差异!
想到这里,尹晨精神一振。
光幕刷新。
【你在少年时期之后做了什么?】
【商贩】
【工匠】
【骑士扈从】
【马匪】
【吟游诗人】
(可展开)
经过之前的分析。
如果选择【商贩】,很有可能会在商业与交易上给予一定的优势。
至于这个优势是在前期,还是后期就不得而知了。
【工匠】的话,应该擅长在制作工具、装备,或者建筑建设。
【马匪】与【骑士扈从】很可能寄予战斗方面的加成,在初期应该十分有用。
特别是后者,按照他之前选的,这个应该是再正确不过的了。
那【吟游诗人】是干啥的?
尹晨顿了顿。
骗吃骗喝?
酒鬼?
富婆的爱?
等等!
内心涌出了一股冲动。
尹晨突然好想选这个呀!
人的一生有很多选择,会走向不同的道路。
是三次选择都路线统一,十分正统的【骑士扈从】,又或是看上去不太靠谱的【吟游诗人】?
前者很正确,绝对不会错。
后者不知道会产生什么后果,但很想选。
但是。
既然有了走第二个人生的机会,又何必循规蹈矩呢?
尹晨现在做的是。
遵循内心的选择。
奥利给,干了!
【吟游诗人】!
确认。
光幕一闪。
所有字都缓缓消失。
身世选择似乎结束了。
但光幕仍然漂浮在眼帘前,这说明或许会出现其他东西。
尹晨静静地等待着。
果不其然,片刻之后,光幕又浮现了一些信息。
是几次身世选择的结果。
【你出生了,是个男孩,身体很健康;而且样貌可爱,得到许多人的喜爱】
(力量+1 魅力+1)
【你的父母是没落的贵族,你从他们那里学