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第8章 技对电子书的见解

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对于有能力前提的正义,能力存在,正义就存在,丢失能力,正义就缺席。

对于有道德前提的正义,道德存在,正义就存在,失去道德,正义就缺席。

是否每个人心中都有正义,如果是,则有人的地方就有正义,然而有的人因为某些因素,心中没有正义,或者对正义有误解,正义就容易缺席。

正义能决定事态发展时,正义优先,也就是都讲理。

当正义不能决定事态发展时,能力优先,也就是有一方或多方不讲理时,和平解决事态的能力或武装解决事态的能力决定事态发展方向。

和其他一些思想一样,正义也分为主观正义和客观正义,也就是自认为的正义(主观正义),以及不需要认为的正义(客观正义)。

正义也分为宏观正义和微观正义,也就是相对于大多数人的正义,和相对于小部分人的正义。

如果对正义的定义不相同,那么正义所适用的事态情况,以及适用人群就不同。

在极端情况下,对正义的定义会冲突,也就是A认定的正义,是B眼中的邪恶,而B认定的正义,是A眼中的邪恶,这也就是大多数宗教战争的起源。

而作者写故事,有些作者喜欢主角凸出,也就是除了主角,其他非友方配角,龙套,都是不懂得为人处世,都是道德沦丧,都是武力不如人,都是做事没有底线,看久了这些书,后果就是读者把周围人当不聪明的人,把周围人当没有基本道德坚守的人,把周围人当战斗力为5的渣渣;然而这种情况,是真的存在于现实社会之中么,不是的。

有的作者喜欢主角杀戮,也就是主角,只想着以杀或伤惩恶,少有以说和劝让人不作恶,很多主角只注重杀,而不注重除了杀以外的情况,也就是这类主角少有自发的行善之举,也少有劝人行善之举。

有的作者喜欢让读者感觉有意思,所以事态发展,都以追求让读者感觉有意思为目标,以至于如果没把握好,就会出现雷人的逻辑错误出现,从而成为一些把沙雕小说部分内容摘取出来,做成让人看笑话的沙雕小说情节解说视频。

很多时候,阵营的需求,会和道德产生冲突,如阵营要求,击杀敌方阵营之中的好人,击杀敌方阵营之中的无辜之人,击杀敌方阵营之中的非有罪之人。

也就是很多电子书之中出现的,某一个宗门之中一两个人,或一二十个人,得罪了主角,然后主角就恨屋及乌的,把整个宗门视为复仇对象,什么一人团灭一个宗门,一人吊打一个宗门,以武力为出发点来看,却是是显得主角很厉害,然而,这样做是对的么?不是,主角以处于群体之中的个体的所作所为,所思所想,就给这些个体所处的群体下有罪判断,这是错的。

有的作者,为了体现主角的特殊,喜欢使用双重标准,也就是除了主角,谁都不能这么做,而只有主角才能这么做,这个时候,貌似确定谁能这么做,谁不能这么做,无关乎能力,无关乎道德,无关乎正义,只是关乎于做这事的是主角,或不是主角,还有就是作者给主角一些专属能力,也就是只有主角能办到,除了主角,所处文字世界里就没人能办到,如果这只是一种个体暂时领先世界的创新,也无可厚非,可世界不存在能追赶上个体的领先,这是不存在的,或者说,这是作者自己的假想。

还有的作者,喜欢体现主角和配角之间的差距,也就是,除了主角,其他人修炼都是困难重重,想要有修为上的寸进,需要付出翻倍的付出,主角就是分分钟突破如吃饭喝水,而就算是修为上有进步了,抱歉,只是修为数据上进步或超越主角了。

有的喜欢给主角安排别人所不具备的能力,比如炼丹成功率百分百,炼器成功率百分百,而别人成功率一概低于百分之五十或以下,或者主角

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