第二百一十章 各人物技能
(小白发现写到现在,开头出的那些武将技能加成都有点低了,现在做一个统一修改,而这一章刚好是整数章节,日后也方便回看。
徐珪势力:(狂风,作战时力量加5)
杨志(无)
花荣(神射,技巧飙升10%,并附加10%秒杀率)
孟良(无)
魏延(无)
周仓(无)
廖化(无)
周泰(无)
蒋钦(无)
周侗(无)
李长庚(水战,指挥水面作战时,自身统率增加5点,降低对方3点统率)
李文忠(无)
徐宁(制马,以独到的钩镰枪法克制骑兵,对战骑将时全属性增加2点,并有几率使对方马匹受伤)
冯胜(无)
谢映登(神射,同花荣)
李逵(铁壁,进入战场砍杀五人,且项李在时被秒杀率减少10%)
王彦章(驰突:敏力增加3点;奋战,体消耗大幅少,击败一人武力三维之一加2点,持续5回合,若马上又投入战斗,则加成可以叠加)
高宠(蓄力:第一击力量加5,致伤率为力量差;挑车:前十成都(护主,武力三围飙升10点,并且附加18%秒杀率和致伤率;横勇,无视对方5点技巧值,并且若自身力量大于对面,则这个差值翻倍,且秒杀率也翻倍)
刘备势力:关羽(孤傲,自身不会被秒杀,且因武力值差距而一击必杀的条件降低至18点;武圣,战斗中每一击力量都会随机增加5~15点,若力量值突破115,则秒杀率增加10%。)
张飞(暴怒,初始力量增加3点,且每触发一次‘暴喝’技能,武力三维之一就会随机增加1~3点;暴喝,每次咆哮都会降低敌将武力三维1~5点,敌我双方实力差距越大,降低属性越多,且每次暴喝都会提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累计5层,每层效果为力量加1,敏捷减1,秒杀率增加1%,受伤率增加1%),
刘唐(无)
斛律光(无)
雄阔海(无畏,秒杀率暴增15%,被秒杀率增加5%。)
董卓势力:高昂(无)
吕布(无双,武力若大于或超过自己5点,则自身武力三维增加5%;超过10点则增加10%,超过15点,增加20%,飞将:10%秒杀;鬼神:虎牢关之鬼神,当对战人数达到或超过三人时,自身全武力飙升10%,并且附加5%的秒杀率。)
徐晃(沉稳,作战时秒杀率以及致伤率减半,并且成功躲过一次自身武力三维之一会增加2点)
曹操势力:乐进(无)
李典(无)
夏侯惇(刚胆,力量增加5点,且体力越低,受伤率越高,最高15%,但秒杀率也会随之增加)
夏侯渊(疾行,日行400里)
曹仁(无)
曹洪(步战,敏捷提升5点,体力恢复一半)、
董平(冲锋,武力三维全面增加3点)
伍天锡(凌弱,增加自己与对方武将力量差值的一半)
袁绍势力:高长恭(无)
邓羌(克敌,由于天生勇猛,绝不服输,再吃了一次亏后,会在对应的属性上临时增强10;突刺,当前技巧增加5点)
陶谦势力:
糜芳(无)
施然(朱然)天赋‘守城’,只要担任一城的太守,能力便会自然增加,且有可能突破巅峰限制;‘善守’,作为守方时,若己方武将武力或统率低于自己,则增加自身和这些武将属性,武力三维增加量为1~3,统率增加量为2~5;同样,若己方文官谋略