459 意剑
“他用的是意剑的路数。”
同一时刻,自由之城城郊,几个玩家模样的人正在已经步入了黑夜的阴影中围坐在桌边,用沙哑的声音相互交谈着:“这个断风雷……哼,居然还真让他搞出来了。”
“你不是曾经发誓要研究出意剑的真理吗,洛图?”另一道轻佻的声音紧接着响起在那张圆形桌面的一角:“怎么到现在都没有动静?”
“……这是我自己的事情,难道你还想插手吗?”角落里的某个浑厚的声音不屑地回答道:“有本事的话……你自己试一试不就完了?”
“哈,本宝宝的选择……可不能成为你无能的理由啊。”轻佻的声音变得更加戏谑了:“连这一都想不通的话……将你甩在身后的人,会越来越多地出现在这个世界上呢。”
“无所谓,我的实力……只要足够收拾现在的你就可以了,要不要再亲身体验一下?”
“够了。”
将冲突扼杀在萌芽之中的喝止声音从圆桌中央的黑影口中发出,然后在一段时间的沉默之后再度响起:“断家的兄弟既然真的使出了意剑的路数,那么也就证明……这种传中无法被领悟的境界,还是可以被领悟的。”
“你们的努力,未必就不会有任何收获。”他的声音沙哑而沉重:“曾经被他打败过的我们……可能性自然也应该更大一。”
“洛图,一吧,你的研究……究竟进行得怎么样了?”
“……初步的结论,那是一种需要高度精神集中的技巧。”
角落里的黑影冷哼了一声,最后还是向着圆桌的方向缓缓解释道:“人的精神对游戏中人物的感应与控制,几乎可以决定其在游戏中的发挥与发展,虽然每一个人在游戏中获得的人物与其在现实中的生体素质几乎没有什么太大的联系,但如果能将这种控制力转化为真实的实力,那么一个手无缚鸡之力的玩家能够称霸游戏世界……也不是什么不可思议的事情。”
“这种情况在自由世界里变得更为明显,因为我们的初始人物属性就是与我们的真实生体素质挂钩的。”到这里的那个人停顿了一下,然后发出了拍胸脯的声音:“如果某个人的精神强度足够高的话,他甚至可以将游戏世界赋予他的战斗力,完全地发挥出来。”
“到底……这还是一个比较谁的精神更强的游戏。”圆桌中的一个男声徐徐地叹息道:“那还真是……有够不科学的。”
“这就是意剑?”另一个女声却是忽然问道:“就这么简单?”
“当然不是,而且差得远呢。”
角落里的浑厚声音不屑地回答道,然后突然提醒着其他人:“你们应该都看过了断山河的决赛录像了吧?”
“……当然。”
“那招定军山……你们应该也都记得吧?”
“……《江湖》里黄道军的最终绝技,怎么可能不记得?”
“在座的诸位,如果不限制你们的技能和装备,你们有谁能打出像他那样的爆炸式效果吗?”
“……”
“不用回答你们也知道,即使现在开放了六十级,再给你们五个多余的属性数和更强的装备,你们也未必能够将黄道军的绝技复制得如此完美,因为这里不是《江湖》,没有系统给你的定制招式,这里的力量转化……也远没有那个世代的虚拟技术那么粗糙。”
“想要达到断山河所达到的那种效果……根本就是不可能的。”他一字一句地总结道:“但断山河还是做到了。”
“这……就是他所领悟的意剑?”
“所谓的意剑,应该是我之前所的那套理论的升阶版本,根据之前已有的记录……使用者可以运用自己的控制力,超额完成角色所能达到的极限之上的动作。”那人的声音变得迟缓而又清晰:“瞬间的爆发与反常的招式,在他们的眼中已经是一件件不值一提的事,通过精神的模拟,重现以往游戏