第91章 尸王
潘达在前面开路,队友跟他保持了一定的距离,以防凑的太近被电僵尸的疾光电影串成一串。
布衣可扛不住电僵尸的攻击,一下就能打掉一半的血量,如果不幸同时遇到两个电僵尸,根本反应不过来就被当场秒杀。
一前一后两个火把。
潘达也能注意到身后队友的状况,他没有先清理电僵尸什么的,他在狭小的通道里直接释放疾光电影,这个技能攻击的范围超出火把的照明范围。
跟小火球一样,会照亮飞过的轨迹。
神秘人这个26级的大魔对僵尸完全呈现一面倒的碾压,只需要一两道激光电影一道爆裂火焰就能让成片的怪物的倒地死亡。
他没有费太长的时间,就把这个不大的地图里的怪物都清理了干干净净。
这个地图没了怪物自然去下一层。
从最开始的全是骷髅系的怪物,到骷髅怪占据最大的比例,混杂了少量的僵尸,然后就是比例颠倒,骷髅系怪物成为少数,九成都是僵尸。
这些地图都是曲曲折折的通道,差别不太大。
而下一层的地图完全变了。
狭窄的小通道里站满了密密麻麻的全是僵尸,再也没有看到骷髅系的怪物了。
“看来过了这个地图应该就是比奇矿区了。”
潘达如此猜测到,他唯一还没去过的地图就是比奇的僵尸洞,进来之前自然先佩戴上了隐身戒指。
他按惯例先点掉距离最近的电僵尸,最后用四道疾光电影就将两边的僵尸干净了,这才让人进来。
第一个队友刚进来,从地底下突然钻出来成片的光头僵尸。
潘达反应极快的用爆裂火焰砸在队友的身上,第一时间就拉到了钻地僵尸的仇恨,所有队友都进来之后,那些干尸形状的僵尸和瘫痪的僵尸同时复活。
只有这两种僵尸有复活的能力,复活的僵尸血量会减少一半,经验值也会减半,第二次复活后血量和经验值再次减半,是正常的四分之一。
他清完钻地僵尸和第一次复活的僵尸就走了,至于第二次复活,时间略微有点久,并没有在原地等复活。
一行十一人绕了一圈又四分之一,才从九点钟的位置往三点钟的方向前进,进入一个正方体的地图。
这个地图很像方块字中的“回”字,很有意思的一种设计方式,这个结构简单好记。
墙面上贴着木板作为支撑物,地图的正中心放置了很多半人高甚至一人高的小矿山,同时几个方位上还放着类似装红酒的那种橡木桶。
潘达只看了几眼,就记住了这个地图里的关键信息。他的打怪练级的动作没有丝毫的停顿,几秒钟的时间就有一波经验值如瀑布流般刷屏,稍微密集的怪物,清理的越快收益自然越大。
这个地图比上一个地图要小一半。
怪物虽然密集,也架不住神秘人恐怖的高魔法属性,尤其是疾光电影的攻击范围要比地狱火还要长,不仅打出了火把照明的范围,有时候因为视角的缘故,时常超出了屏幕视界的范围,打到外面去了。
范围攻击技能代表一次打一群怪物,往往会降低伤害的同时增加的消耗量,刚学的0级疾光电影每次都需要消耗掉38点值。
一瓶强效魔法药差一点可以施放4次。
神秘人对蓝药的消耗量恐怖如斯,如果他一个人深入到这里,根本不可能支撑这么久,他是有十个队友帮忙背了一些散装的强效魔法药,在打穿三个连接通道的时候就消耗干净了。
此时神秘人背包里的超级魔法药和僵尸掉落的中蓝数量也已经消耗的七七八八了,剩下的还能再打一会。
潘达带人清理完“回”字的连接通道,绕过巨大的橡木桶堆积成的小山,在一个用几块木板拼凑起来的出入口那里停了下来。
他按照惯例先佩戴上隐身戒指才敢进入下一层,进入