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第304章 坏事做尽果冻人

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《果冻三剑客》里面的角色没有手臂,这是一个很“刻意”的设定。

说实话。

一开始顾淼也不懂,为什么橙留香、菠萝吹雪和陆小果他们没有手臂。

可后来他想明白了。

这是果冻人啊!

果冻人的身材,本就偏向于“球形”。说人话就是又矮又胖,如果再搞个手臂,那就太碍眼了。

而且,观感还比较“丑”。

如果去除手臂,只留下两个圆乎乎的“手掌”呢?

emm……

从观感角度来看,这样角色明显变得可爱了。没有之前那种违和感,果冻“质感”也更丰富。

“原来是这样啊!”

当顾淼解释自己,为什么要给橙留香去除“手臂”部分后,大伙盯着屏幕上的角色3D建模,忍不住点了点头。

确实变得可爱了不少。

虽然没有手臂,双手凭空漂浮,这有点违背常识。但考虑到《果冻三剑客》世界观设定,好像也没那么离谱了。

建模的部分,并不困难。

为什么这么说呢?

因为果冻人的角色造型,实在是太简单了。这就好比小学生上手工课,老师让你用橡皮泥捏一个“作品”。

你觉得是用橡皮泥捏一个西瓜简单呢,还是捏一个擎天柱简单?

这完全不是一个等级!

不止是建模简单,动画部分也很简单,仔细回想剧中角色的动作姿势,不难发现一个“惊人”的事实。

他们的动作……

好像真不算复杂!真正复杂的部分,反而是每个角色“惟妙惟肖”的表情。

没错,表情!

《果冻三剑客》或者说《果宝特攻》系列动画,为什么那么魔性洗脑?

剧情是一方面因素。

很重要的一点其实是,角色都太过于“活灵活现”了。明明是一个个果冻人,表情却异常生动有趣,好似一个个活生生的人。

这一点格外有趣。

顾淼很少见到,在一部主打搞笑无厘头的3D动画里,人物表情会这么丰富立体。

举个简单的例子……

大家都知道菠萝吹雪“贪财好色”对吧?

那菠萝吹雪聊到“钱”的时候,会露出什么样的表情,来体现出他“贪财”这个人物设定呢?

嘴巴张得很大。

眉毛上扬幅度极其夸张,都快缩到头顶了。

脸颊两侧出现一丝红霞,瞪大的双眼里,出现两个极为形象的金色“钱币”标志。

你看!

通过这几个不起眼的小细节,拼凑出一个极为浮夸的表情,菠萝吹雪贪财的形象一下就变得深入人心了。

这就是“表情”的作用。

顾淼很看重这部分,因为他觉得“表情”的塑造,极有可能决定这部动画的成败。

“要夸张,也要生动!”

因为是动画,不同于真人电视剧、电影这种作品,人物表情必须要带有一丝“浮夸”才能引起观众重视。

但太浮夸了也不好。

契合剧情,在合适的时机露出合适的表情,这样才能称得上生动有趣。

……

给大家开完会,讲解分析了,关于果冻人“表情神态”的重要性后,顾淼回到了自己的办公室。

他突然想起一件事。

《果冻三剑客》本质上来说,核心故事内容,其实与之后的《果宝特攻》系列一脉相承。

没错!

不止是角色一模一样,连故事背景什么的,也是基本一致。

两者关联性很高。

但在原版《果冻三剑客》里面,更多是借助“果冻人”的壳子,讲述一个搞笑无厘头的“武侠”故事。

这个剧情,顾淼不是很满意。

他认为《果冻三剑客》初衷是好的,但制作组大概率没有想

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