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第一百一十三章 誓约胜利之剑!(【可微必可导】盟主6/10)

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「时间」向来是一个相当抽象的概念。

但把它具体融到到生活事例当中,就会变得很好理解。

从无到有,从少到多。

从短到长,从小到大。

从春夏到秋冬,从黑夜到黎明。

这些变化,统统需要时间。

如果远古星卡的空间里没有时间,可能就是永昼或是永夜。

时针不会转动,伤口不会流血。

他动不了,星舞也动不了。

更没法进进出出,又是洗澡,又是换衣服。

没有时间,大概也就没有生命吧?

顾辞忽然感觉视野里的一切都变慢了。

他捕捉到树叶在随微风轻轻摇曳。

花花草草在拥抱阳光缓缓呼吸。

泥土的尘埃漂浮在空气中,迎着太阳颗粒毕现。

其实都是错觉。

树叶花草和尘埃都没有变慢,只是在领悟「时间」的这一瞬间,顾辞短暂的进入到了一种奇妙的状态。

一眨眼,眼前的事物便恢复了正常模样。

之前想不通的地方,也全都迎刃而解。

在得到结果之后再倒回去思考问题,所有解决不了的困惑都会变得异常简单。

就像知道了1+1=2,所以1+1=2。

不去看效果,单纯把「不可逆转」这个词条当成四个文字——什么样的东西是不可逆转的?

时间!

「不可逆转」本身就是在隐喻「时间」!

顾辞现在当真有种拨开云雾见天日的感觉。

巫袍人的远古星卡里融入了「时间」规则,让「腐蚀」每次带来的伤害,都固定在一个时间节点,以达到永恒存在的效果。

假设巫袍人远古星卡所造成的伤害,形状是一个小黑点,那么小黑点的周围,便有一层静止区域将其包裹。

一般的治疗类星卡根本触摸不到这个小黑点。

比如【圣光术】。

不管圣光多么灿烂耀眼,一过去,就会立刻被静止区域定死在原地。

连伤口都碰不到,自然也就无法产生治疗效果。

而星舞的远古星卡上也有时间之力,所以它转换出来的能量,可以无视静止区域,直接接触到星舞的伤势,使其慢慢愈合。

只有魔法才能打败魔法,只有时间才能打败时间。

顾辞的思维中又一次出现了突破大星卡师时所感应到的那个大白球。

“它代表的规则就是时间?”

不是。

顾辞的精神小人伸手一摸,大白球又不见了。

但这一次没有完全不见。

大白球变成了一个珍珠似的小光点,留在了他的“意识”之中。

不想就没有,一想就会出现。

顾辞也不知道这是个什么东西,多半和时间规则有关?

算了,不重要……顾辞想了两秒便放弃了思考。

「时间」规则已经领悟,现在该做的事情,是制作一张治疗卡给星舞疗伤。

仅仅是领悟程度的「时间」,远远达不到砸瓦鲁多那样的效果,但用来疗伤应该够了。

顾辞能感觉出来,星舞这张远古星卡上的时间之力并不强,构成卡牌的主要规则还是「空间」。

这就说明巫袍人远古星卡上的时间之力也不强,不然星舞这张卡起不到疗伤的作用。

等什么时候有空,什么时候再来研究大白球吧。

顾辞转身进入屋子,准备返回现实世界。

躺在床上用平板看剧的星舞抬起眼眸:“要睡觉了?”

顾辞:“不睡。”

星舞:“那去干嘛?”

她喜欢和顾辞这样相处。

一个在屋外领悟规则,一个在屋内追剧。

各做各的,互不打扰,但目光一转,又能看到对方在自己的视线之中。

很安

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