第158章 居然撞车了!狂雪游戏公司傻眼了
龙翰科技在官用市场净利润达到了四亿,月均五千万。
国内市场前五个月的净利润超过了五亿六千万,月均超过了一点一亿。
苏翰知道,随着时间的推移,国内电脑市场销量会出现井喷,虽然盗版软件问题短时间内还解决不了,但能少赚点就行。
《银河争雄》和《暗黑破坏神》在国内盗版市场也是销售火爆。
不过苏翰还是睁一只眼闭一只眼。
对他来说主要的市场还是国外。
国内全当自己补贴发福利了。
……
《银河争雄》和《暗黑破坏神》的上架销售。
最为震惊的当然是狂雪公司了。
龙瀚科技发行新游戏的时候,他们也是第一时间买回来看了。
毕竟这会市场上都说龙翰出品必属精品。
既然是精品当然是所有游戏公司关注的对象了。
其中也包括狂雪公司。
当他们看到银河争雄的时候几乎是全都傻眼了。
因为这款游戏居然和自己公司设计的一款叫星际争霸游戏概念上非常的类似。
本来他们还想拿着星际争霸的概念版去参加今年的某个游戏展呢。
没想到居然和别人有撞车的嫌疑。
这可怎么办?
如果说对方的游戏质量很差也就算了。
关键是人家的这款游戏做的还超级牛逼,不管是画面,还是操作又或者是概念,全都碾压他们的星际争霸。
如果自己的星际争霸要是拿去参展了,反而成了周仓对关公,根本不是一个水平。
别人肯定说是自己抄袭的银河争雄。
自己反而成了哑巴吃黄连了。
狂雪公司这会自然是有些懊恼。
无奈只能放弃星际争霸的开发计划。
不过当狂雪公司打开暗黑破坏神的时候更是被吓得亚麻呆住了。
这游戏制作的也太牛逼了吧!
不管是画面还是内容都是超一流。
更让他们有些无语的是这个游戏的玩法怎么又撞车了。
整个游戏的玩法也有点类似于自己公司年内要上架的迪亚波罗。
但他们的迪亚波罗的节奏非常的慢,而人家的暗黑破坏神节奏非常快。
游戏性根本不是一个水准。
根本就是一个天上一个地下。
如果迪亚波罗上架推广,绝对会被这个叫暗黑破坏神的游戏按在地上摩擦摩擦,最后看着人家走出魔鬼的步伐。
这下就让狂雪公司有些头大了。
迪亚波罗发行在即。
如果放弃发行自然会让公司损失巨大。
但要是发行了,肯定不如暗黑破坏神,更会损害自己公司的声誉。
狂雪公司这会感觉是有些进退两难了。
……
苏翰这个时候把游戏部的董昌盛和孔荷都叫了过来。
告诉他们自己打算把游戏业务从龙瀚科技剥离出去。
成立一家子公司名叫龙翰游戏娱乐传媒有限公司。
将由董昌盛来担任总经理兼副总工程师。
孔荷担任副总经理。
两人当然不可能说什么了。
龙瀚科技是苏翰一个人的公司,他的决定就是最高指示。
苏翰将一些新的游戏开发计划交给了董昌盛,作为新公司下一个阶段的研发重点。《模拟人生》《使命召唤》《饥荒》《孤岛危机》《怪物猎人》《求生之路》
……
六月份。
鲲鹏芯片设计软件组(KPSJ)完成了最终测试。
软件性能达到了全球最高水平(胡光南等人使用业内多款软件进行反复校对)。
更牛逼的是多项功能还位居行业领先,甚至还有多项功能是世界首创。
这个消息对整个芯片研发中心来说绝对是一个