第 202 章 她的平衡(修
身格斗的剑士对操作水平要求较高,她的游戏技术不如糜稽,而糜稽又比飞坦稍逊一筹(第174章),所以她就不必在重度游戏爱好者飞坦面前献丑了。
游戏中魔族敌人的强度不是固定的,和玩家人数成正比,再加上没有牧师为队友补充血量和加buff,虽然打怪和做任务可以得到补充血量的药剂,但是药剂数量有限,还有冷却时间,不能连续快速补血,大大降低了容错率。
在第二关BOSS的无死角全屏攻击下,残余血量最低的飞坦首先暴毙。少了一名队友无疑更难通关,于是众人选择回到存档点,等待药剂冷却时间结束,补满血量,再进入BOSS地图。
用读档重来的招数对付完第二关BOSS,下一关BOSS以更迅猛的攻势让“读档重来”变得无力。
第五次ga
“有没有可能……是因为我们缺少了……”
侠客的话语将飞坦从思考中拉扯出来。
“缺少什么?”飞坦不由得想起默尔丝之前的回答,“缺少芬克斯?”
侠客这家伙又想使什么诡计。
“……芬克斯不可能立刻过来这里吧。”侠客摆手道,“我们的队伍还是需要一个辅助。我是指,我们缺一个牧师。”
想要更换队伍和角色职业的话,就得从头开始玩。
“难道不是因为你太弱了吗,侠客?”飞坦反驳道,“这个游戏可以选择单人模式,也就是说,即使是攻击力最低的牧师,同样可以单人通关。不限制玩家的角色职业选择——这是游戏设计的基础。”
“如果是我一个人,或者……”飞坦伸手拿起默尔丝的游戏手柄,“我和默尔丝一起玩,肯定能够快速通关。”
千万别!默尔丝表面风平浪静,内心拉响警报。
如果少了侠客搅浑水,那在各种意义上,她就得独自面对飞坦,不容易浑水摸鱼了!
怎么办?如果飞坦也带不动她怎么办?那肯定很尴尬!急!急急急,十万火急!在线等答案!
“好啊。”侠客拿起他自己的游戏手柄,朝飞坦摇了摇,“那我们组一个全牧师队伍,怎么样?”
“……”
“……”
“……”
十分钟过去了,第二关的BOSS没死,玩家队伍也没死。说是完全没希望吧?但玩家确实对BOSS造成了一定伤害。说是有希望吧?但玩家的攻击力十分感人,或称“刮痧”
。。
此情此景,令默尔丝不禁回忆起她的“生父”一顿无情铁拳差点叫她见上帝的那个遥远的下午(第114章)。
“……”
“……”
“……”
只要功夫深,铁杵磨成针。
两个多小时过去了,侠客、飞坦和默尔丝的三人牧师小队终于把第二关的BOSS刮痧刮死了。
救命……这游戏玩得也太痛苦了!默尔丝表面风平浪静,内心痛苦面具。
然而侠客和飞坦在获得战斗胜利后,兴致不减。他们发现游戏里30级以上的武器没有职业限制,于是决定改变属性点的分配方式,走他们自创的“暴力牧师流派”。
“……”默尔丝已经放弃了思考。
【精神托管】
作为底层社畜,随时可以被替代的螺丝钉,“精神托管”是默尔丝在“现实世界”长期进行各种重复劳动时获得的技能,适用于已形成肌肉记忆,不需要复杂思考的任何重复劳动。在技能持续期间,默尔丝的精神会进入放空状态,仅保留最基础的信息处理功能,将精神疲劳降至最低。
在侠客和飞坦视角,默尔丝就像一台安静的战斗机器,稳定地保持敲击游戏手柄的节奏。
于是他们奉陪到底,和默尔丝玩了个通宵,以三人牧师小队的阵容打通了这款游戏。
“精神托管”会使默尔丝失去时间概念,游戏通关