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第1121章 装陨石的袭首

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见势不妙,第一时间用短距离传送撤退了,撤至约1光秒的地带。

实际上可以走很远,但山崎的舰队已经用过传送了,暂时用不了,他们不担心山崎追上,索性留下来监视,看看是不是可以继续指挥战斗。

1光秒内,通信完全不受阻碍。

而且他们还留下了42艘战舰,如果山崎不处理它们,这些战舰会继续进攻。

如果山崎处理42艘战舰,那他们就争取到了维修时间,如果能够联系上司拉斐斯舰队本部,马上会有援军杀到。

就算没有联系上,过一些时间,本部就会发现不对,主动找过来。

这个时间,最多是一小时,因为这里距离司拉斐斯星一光小时,一小时后影像就会抵达司拉斐斯星。

只是,第3大队残兵发现了,战场上的也通信失灵了。

远征星舰失去联系,仍然是开战前的姿态。

而那42艘战舰的线路被打坏了,完全不接受命令,完全是在自主战斗,但根本没办法战斗。

投放仓则被炸变形了,剩余的机甲无法投放。

对方的舰队停止攻击那42艘战舰,转而帮助机械军团,打击投放到外界的机甲。

在对方的机械军团的辅助下,战场呈现一面倒的态势,太空机甲部队的覆灭,是看得到的。

……

舰桥。

山崎看着外面的战斗,机械军团与太空机甲部队的大战,深深的体会到了什么叫消耗品,什么叫炮灰。

双方由各自的系统指挥,按各自的程序进行战斗,发射能量,规避。

就算有智能人贞德小姐的指挥,但能量射线的速度太快,数量太多,角度太杂乱。

就连智能程序都无法反应过来,只能在一开始按照既定的一系列方案来运动。

智能程序最多就是缩短这个“一开始”的时间,五秒,三秒,具体得看交战的数量。

数量越多,计算越复杂。

针对当下这一秒的战斗,针对未来战斗预测,针对规避方式有效率等。

这些战场上的数据分析,随着交战单位的数量增加,变得越不精准。

这不是在棋盘下棋,这是宇宙战场,有无数个三位坐标。

还有一点不得不承认,有时候做的越多,反而越容易被命中,不动说不定反而安全。

最后总结,就是在赌几率。

战损多少,不到最后打完,真是很难给出准确的数字。

而此时此刻,山崎的心情是惋惜。

这些东西,可都是他们的,就算现在还不是,很快也会是了。

损失的越多,得到的越少。

地球还很弱小,武备自然越多越好。

……

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