第四十三章:教导
列每次晋升都会产生大量的杀戮相关的记忆,虽然容易导致人失控,但是其中所包含的杀戮技巧是极为实用的。
奥兰多吐了一口气,问出了一个有些尖锐的问题:“为何如此强大的您,却在这个藏书楼当一个小小的看守呢?”
老人也并没有隐瞒的意思,淡淡的说道:“因为我曾在一次冒险中受了重伤,位阶都跌落了一半,但是教导你一些技巧还是足够的。”
奥兰多向老人行了一礼,接受了老人的好意。
于是,奥兰多每天的任务就
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变成了:早上起来做那组动作,上午到下午在藏书楼读书,晚上接受两个小时老人的指导,回家后通过冥想锻炼自己的意志和对灵性的操控。
探索历168年6月28日。
老人看着眼前的奥兰多,虽然表情很平淡,但是内心十分的惊骇。
是的,不是惊讶,而是惊骇。
简单介绍一下征服者的核心能力:当征服者将目标彻底击败,可以动用能力,可以永久获得目标身上一个随机的能力。
也就是说,征服者击败的敌人越多,自己越强,没人知道一个征服者拥有多少种能力。
老人受过重伤,导致正常征服者可以同时动用的额外能力数从三到七降至一。
其中,老人在训练奥兰多时主要用了两种能力,一种是来自德鲁伊的召唤能力,一种是来自心灵术士的心灵法术。
而奥兰多,能在短短的战斗中快速将刚刚老人交给他的知识融合到自己的战技中,而且能敏锐地分辨出对方的弱点,简直能和血腥与杀戮序列的序列五的“真实杀戮”能力媲美。
另一方面,奥兰多对于心灵法术的抗性高的诡异,老人将心灵法术提高到接近序列五时奥兰多才表现出不适的感觉,换句话说,奥兰多可以承受接近序列四的狂乱意志的影响。(心灵法术相当于更高一阶产生的狂乱感等。)
迅速的将手中的修斯第帷之赐刺入老人模拟的哈塔娜之蛇的颈部,奥兰多向后跳开,躲开了对方的濒死反扑。
“今天的课程结束了,而且我已经把你目前能学的都教给了你。”老人淡淡的说道。
奥兰多松了一口气,但是并没有完全放松,因为老人对他突袭过两次,并表示:“每一场战斗后,如果不能排除周围的危险,就不能放松。”
奥兰多向老人行了一礼。
这段时间,老人交给了他很多战斗的技巧,毫不客气的说,现在的他能挑战五个之前七天前的自己。
犹豫了一下,奥兰多询问老人:“请问,您的名字叫什么,有什么是我能为您做的吗?”
老人摇了摇头,什么都没说,走回了平时的躺椅上躺着。
“你可以回去了。”
(本章完)