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第365章 哥哥,饿饿,饭饭

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玩家阵营的NPC都被转移了出去。

整座城已经成为了一座修罗场,在这片城市的废墟中不断有生命死去。

而玩家们在每次战役中,都恰到好处的险胜,每次都是艰难无比的击退敌人们的攻势,总是给人一种“再加把劲就能打败魔鬼们”的错觉。

是的,道子已经决定把社会城打造成一个全新的长期刷怪地点。

只要三大至高神的信徒们还能看到胜利的希望,只要他们仍然在战场上占据着优势和主动权,他们就没理由会撤兵。

只要他们不撤兵......哎!那就很棒了!玩家们可以尽情的享受着团战的快乐和激情!

这也是道子为什么不允许大佬玩家们解锁前世的关键原因,要是解锁了前世,把这群NPC吓跑了怎么办!

到时候还得满世界的去找NPC杀,多不划算啊,不如就在社会城,每天都有数不清的NPC送上门来。

最关键的是,大量普通玩家还没有积攒到足够的军功来解锁前世。

在道子的整体团战计划安排中:需要全体玩家们都积攒至少可以解锁三次前世的军功,才是真正大决战开启之时。

届时,就是真正向三大至高神系发起总共的时候!

一个龙傲天就能让三大神系视若大敌,全服玩家要是解锁了前世,诸神的末日才是真正的降临了!

在大总攻之前,再激烈的团战在道子看来都是低烈度的团战,不值一提。

原本道子还有所顾虑,顾虑自己主动跳出来吸引三大神系诸神的注意力,会不会导致跳出几个神明下凡来围剿社会城,以逼迫的一部分玩家大佬不得已解锁前世大号来对抗。

甚至道子为此都特意安排了前世小队,专门汇聚了一批大佬玩家,随时准备解锁前世来应对诸神下凡。

但事实证明,道子错估了局势的发展。

诸神们没有下凡,只是以下发神谕的形式来围剿社会城的玩家们。

有智囊团的玩家们分析:“这可能是NPC们知道了咱们玩家能复活,所以诸神变得谨慎了。”

“他们害怕龙哥没死,害怕还有比龙哥更强大的异世界魔鬼,所以先让手底下的信徒们出兵试探咱们的底细。”

“等咱们的底细全部曝光了,到时候或许才是众神下凡,以最强的姿态镇压咱们的时候。”

这是目前玩家群体内公认的正确分析内容,毕竟当初在九州世界的时候,NPC们也会

。因为天兵们的不死之法有所顾虑。

诸神们派出信徒试探玩家们,是很符合高智能NPC的思想设定,但此举也无疑便宜了玩家们,让大家有更多的时间积攒军功,为最终的大决战做准备。

一个月的时间,让玩家们足以轻松适应团战的节奏,道子也就能抽出身来,全心全意去想办法为兽人部落提供更多的粮食。

龙傲天虽然成神了,但红色兽人教会还得继续搞下去。

玩家们是做了两手开荒的征服准备,1、是以道子为首的玩家们在人类阵营正面开战。2、是以龙傲天为首的兽人玩家们经验兽人阵营的教会信仰。

前者是常规的团战开荒思路,后者则是玩家们新提出的【新神带动后神】的发展思路。

大家玩新世界,除了做主线任务,最主要目的都是为了成神!

成神,自然要有信徒基础。

大家平常忙着打团,当然没时间创建自己的教会了,到时候就算开启大号斩神夺得神格,如果没信徒长期稳定的提供信仰力,抢来的神格也迟早会熄灭。

所以大家伙儿就想到了;咱们玩家自己搞一个至高神系!就叫大汉神系!

先把龙哥培养起来,然后大家到时候抢到神格成神了,直接投奔龙哥,享受龙哥信徒的信仰力供奉。

到时候大家都是大汉神系的神!大家的第二游戏角色就都完美成神

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