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第314章 进击的农作物(二)

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(上一章的章节名改不过来了,遵循本章这个吧。)

是的,复活点根本不存在无敌机制,唯一的安全保障,就是附近区域没有野怪悠荡。

所以奥创只要完成了复活流程,有身体了,就能够对其施以攻击。

于是一发发豌豆子弹,纷纷射向了僵尸奥创,以……肉眼可见的速度。

没错,正常人的眼力都能看清豌豆射出的路径。

当然要说慢悠悠,那就纯属诽谤了,射速相当于……普通人扔石头的速度吧,够快,但能看清,显然距离职业棒球投手的水平还很远。

所以仅凭这射速,谢知就知道了威力不会太大。

豌豆子弹击中后的声音证明了其力道,事实上那声音更偏喜感。

噗唧儿?啪唧儿?咯唧儿?不太好形容。

但不得不说!谢知觉得这声效很解压!

颇似无聊时捏爆塑料泡包装纸的感脚。

所以威力也就那么回事了,普通人扔石头,目标是人的话,挨一下肯定得受伤,打到眼珠子还能打瞎,卡上小概率的赶巧成分的话,削脑袋上打死人也是有可能的。

但终归打击的不是人,更不是丧尸,而是僵尸。

即便只有异化紫僵十分之一属性的僵尸,那也比丧尸高级的多,防御力相当出众,所以一时半会儿打不死。

杀伤情况没出谢知意料,毕竟谢知亲手干掉了很多丧尸,而且是秒杀的形式,那么战斗植物作为丧尸的对头,实力就算超出,也不会太多,否则丧尸身上就不会有战斗植物的种子,因为这证明了人家也能干掉战斗植物。

但不等于谢知就失望了,反而他很满意。

这不光是他提前有了心理准备的原因,关键是寒冰射手射出的冰蓝色豌豆,实战效果相当出彩。

就见冰蓝色豌豆一旦击中,破碎的同时,谢知可以清晰的看到一股肉眼可见的寒气附着在了奥创身上,顿时撞击部位就生成了一大片寒霜。

随之,奥创的动作明显变的僵硬且迟缓起来。

可这并没完呢。

按照寒冰射手的介绍,减速效果是有时长的,并且谢知根据以往玩游戏的经验,这种时长通常是恒定的。

然而这个规律现在改变了,谢知玩游戏的经验反而不适用了,因为时长是多久,已经不好判断了。

具体原因……首先,寒冰射手谢知种了不止一株,四面八方都有种,除了测试的目的,也有让奥创困死在这里的原因,所以其他战斗植物的种植量也不少。

这就导致了奥创不但被围攻,而且豌豆弹药接连不断的命中他,冰伤豌豆也是,一颗接一颗的,几乎没有间隔。

结果僵尸奥创身上凝结出的冰霜,越来越多,越来越厚!是的,冻伤效果正在叠加!

时长已经不是需要考虑的问题了,关键是减速效果也是在递增着,明显能看出僵尸奥创的动作越来越困难。

那么时间长了,僵尸奥创会不会彻底被冰封呢?

要真能冻成个大冰坨子,就不是减速的性质了,妥妥的定身效果,僵尸奥创等于彻底被禁锢。

再者,这还是针对僵尸的效果,而僵尸又没有体温,说不定正是冰伤效果好的缘由,可如果是对正常生物的话,假设能像包围僵尸奥创一样,塑造个理想的围杀圈子,那结果就非常可怕了。

道理很简单,冻伤对正常生物是致命的!豌豆杀伤力再弱,但寒冷也能要了目标的命!

所以谢知非常满意,寒冰射手比预想的还要出色。

当然了,受限于寒冰射手的射程,以及寒冰射手得扎根在土壤里,导致关门打狗并不能容易形成,这种理想打法,需要太多的理想条件了,难以达成。

不过谢知认了么?当然不,眼珠一转,他有主意了……

先看完眼前的实战效果再说。

却说其他三种豌豆射

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