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佣兵星球篇_【1017】恐怕是不会来了

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宇宙中的某一片星域中。

十几台机甲正在和一群数百只的虫群战斗着,光剑毫不留情地落在虫族的躯体上,炮火的光芒在寂静的宇宙中不断绽放,所过之处必然会虫族被炸得避开肉绽,狰狞的口器张得老大,发出无声的惨叫声。

偶尔,停驻在战场不远处的黑色星舰中还会直接发出一记激光炮,比机甲上的武器威力更强的炮火一旦冲击到虫群,转眼间就能灭掉上百只虫族。

虽然真空无法传声,但只看着战斗的画面也能清楚地看出战况之激烈。

从遭遇虫群到灭掉这波虫群,前后花了不过半个多小时,等杀掉最后一只虫族后,星舰内第一时间弹出捕捉网,又有其他机甲帮忙拖拽,转眼间就把数百只虫族的尸首收进了星舰内。

等机甲师们回归后,星舰重新恢复隐形模式,并且以极快的速度跃迁离开,前往下一个目标地,继续去寻找下一波虫群。

在相隔数十光年的另一个星域中,另一艘银色星舰同样进行着类似的操作,只不过主舰内没有新人,不需要磨练新人,培养默契,机甲依旧出战,但更多还是直接用星舰上的能量炮轰击。

这两艘星舰不用说也知道,正是出来做任务的浴火的两艘星舰。

为了节省时间,这一回两艘星舰赶路时直接开启了最高速,并且每一场战斗结束后都会迅速转移阵地,继续下一场战斗,从早到晚,一天能打上至少三四场,跃迁也要进行好几次,强度相当高。

不过其中真正出手频繁的还是副舰上的三队人。

由阿瑞尔带队的一队还好,但元毅的二队,以及阿焰的三队都需要磨合。

其中元毅那队人因为身体原因,能力发挥不太稳定,需要增加大量的实战经验适应,来自监狱星的那队人则是对战虫族的机会太少,需要多多熟悉。

另外,萧潇还会故意把三队人打乱了队伍让他们培养默契。

刚开始,和不太熟悉的队友一起战斗,所有人的战斗节奏明显被打乱,颇有点手忙脚乱的意思,但随着时间的推移,经验的积累,能被萧潇看中招揽进来的人能力都不差,自然很快适应了下来,不管怎么打乱都能应对得游刃有余。

他们在外面转悠了大半个月,天天肝到身体被掏空,让雷神帮忙开后门多接了几个任务,连续做了十个任务才收尾返程。

当萧潇宣布回佣兵星时,副舰上的所有人都露出了劫后余生的表情。

萧潇:这弄得好像她是个周扒皮一样。

但这半个多月的收获可比他们磨磨蹭蹭做任务折腾好几个月多多了,战利品处理掉以后哪怕是普通成员都能分个几百万,偶尔辛苦一下难道不值得吗?

当然,要升到B级,哪怕把这些任务都提交了还是有一段距离的,但至少已经近了很多。

后面再做个两三轮,估计就差不多了。

等回到佣兵星交任务时,距离抽奖结束,已经过去了二十多天。

萧潇等人回来后很明显地发现,佣兵星比他们离开时热闹了很多,来来往往的人看衣着打扮明显和佣兵有些区别。

因为最近许多佣兵团的人对他们特别热情主动送消息过来,即使出了趟门,他们依旧知道这是怎么回事。

升级药剂的热度居高不下,那些说要来佣兵星打卡的联邦,还有一些帝国人民当中,有人是口嗨,但有人却真的付诸了行动,佣兵星破天荒地迎来了一大批来游玩的游客。

以前大家觉得佣兵星有星盗出没,佣兵们又大多粗鲁,甚至有的行为和星盗没什么区别,整个佣兵星都乱糟糟的,根本不适合普通人跑过来,现在倒好,俨然有了要成为一个新的旅游星的迹象。

并且,来的人基本无一例外都会去浴火杂货店打卡,调戏机器人小A,试图偶遇萧潇等人,顺便再买点在其他星球根本买不到,或者代购费巨贵的能量水果,还有独

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