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第十二章 噩梦之主也想受欢迎(划掉)

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下,你的报酬里有造物点数这个选择吗?”秋仁连忙问。

造物点数对于梦境副本的构筑同样重要,秋仁真要用这枚b级梦境种子造个什么故事,需要消耗的造物点数是按十万计数的。

而秋仁没记错的话,现在造物点数的兑换率是1:120,就是要花一百二十块才能买一点造物点数。

秋仁可没那么多钱!

“很遗憾我无法赠予你这些。”貘却摇了摇头表示自己也无能为力。

这位噩梦之主也没办法再给秋仁一枚梦境种子拿去换钱。

好吧…看来造物点数要秋仁自己想办法了。

“后续真如秋仁先生你所说的那样,死亡大逃杀会流行起来的话,我能授予你更多的报酬,但在我看来这是一个奢望,让人类喜欢上死亡和疼痛非常的…困难,但秋仁先生你创作的噩梦确实存在这种…潜力,所以我愿意相信你。”

貘这句话听着有种孤独的感觉,它调整了一下语气继续说。

“最后…希望你能用那枚梦境种子做出一个…受欢迎的故事。”

受欢迎,来自观众的人气也是一个梦境副本强大必不可少的指标,放电影界就是票房,放游戏界就是销量。

人气这个指标在梦境副本中被称之为‘民众认可度’。

秋仁依靠手里的b级科幻倾向的梦境种子,可以创造出一个能轻而易举将一座摩天大楼给摧毁的角色。

但只有秋仁一个人认为这角色强无敌,一抬手就能把一座大厦夷为平地没用。

还要观众认同和喜欢,不止一个观众,越多的观众认同和喜爱这个角色。

这个角色能在入侵其他人的梦境副本,或者被其他梦境副本中的角色入侵时,发挥出的实力就越强。

秋仁确实很想回去琢磨,这枚b级科幻倾向的梦境种子该拿来造个什么副本。

但秋仁现在在很认真的思考‘死亡大逃杀’这个副本长期运营下去的可能性!

如果以一个噬人血肉与精神,被人畏惧厌恶,不断的想要逃离,在进入之后只能体验到绝望和痛苦之类的悲观情绪,最后只能被封锁在监狱深处,依靠牺牲人的性命来净化的噩梦副本来运营…

那获取梦境种子的效率实在是太慢了。

丰都监狱完全可以成将死亡大逃杀打造成一个人人都向往无比的战场。

为了成为岛屿上唯一的幸存者,唯一的王,用尽自己身上的一切,以残忍,狡猾,无情一切能想到的方式杀死其他竞争者,然后踩着所有人的尸体,夺得最终的胜利,最后赢得那一只无数人渴望得到的香香鸡,然后载满作为胜利者的荣誉返回现实世界。

秋仁相信死亡大逃杀有这个潜力,那怕在其中阵亡后的副作用再大,只要奖励丰厚必然会有无数不知死活的…勇士蜂拥而至。

但秋仁想要运营起来的这一前提是丰都监狱愿意对外开放这枚s级噩梦种子。

有可能吗?秋仁是听说过噩梦种子的危险程度也是有分级的,s级多数情况下代表的是噩梦种子的强度,但越强的噩梦种子就越危险没毛病。

貘它都被关在死刑犯监狱里,只能靠拿死刑犯的生命来喂了,分级肯定是最危险的那一级。

暴走的话周边方圆百里都要疏散的那种怪兽级危机。

也不知道丰都监狱会不会重新进行一次危险等级的评估。

但在这之前,秋仁要先考虑一下自己醒来后能不能离开丰都监狱。

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