第1787章
☆、07232-心理问题
当然, 我能将裴悦在游乐屋中的经历慢速回放,就也是几十上百年的故事了,可感觉很不对。最不对的地方在于裴悦的情绪, 从经常开怀大笑到似乎对什么都提不起兴趣,哪怕是面对他真的哪一辈子都没经历过的事情, 他也有一种厌倦感或者不想动弹感。
那是我也曾经历过的情绪, 但裴悦比我的持续时间更长,也更严重。
我问造了玩偶屋的妍幸门柏卿长老她有没有某个玩偶这样过。
柏卿长老:“除非我故意设定, 否则我自己造的玩偶不会这样。为了让玩偶屋中的每一个故事都能按我预设的逻辑发展,当故事演绎完一次、重头开始的时候,里面的玩偶记忆会彻底重置。”
柏卿长老:“如果有哪一个没有完全重置,只能说明我想改设定了。”
柏卿长老:“我的玩偶屋里的玩偶对应的是你游乐屋中的假人, 裴悦对应的应该是我邀请的参与者, 但我不会邀请同一个参与者很多次。”
柏卿长老:“你看你那次来我玩偶屋就很不感兴趣, 如果我那时强迫你长期待在里面玩,你肯定也会厌世,便与裴悦一样了。你让裴悦脱离那个游戏场试试?”
试过了, 可, 因为小随空间也被复制了一份成为了一个游乐屋,而且裴悦去过,所以当裴悦被带出养儿房到了小随内时,他觉得他是又到了一个似曾相似的游乐屋,小随等所有活物都是假人。即使我们对他解释, 他也只微笑点头, 口头上承认,神情明显没有动摇。
或者说,他无所谓假人还是真人、真实世界或者人造游乐场, 他就只是……对一切都腻了。
我询问也因为经历过很多世界场景而出现过心理问题的符椿橡。
符椿橡:“你让他修炼试试?我感觉,修炼之后,我的注意力大量放在了观察自身身体、精神、能量等的变化上,对外界关注得少了,也就不在乎它们是不是重复。而自身,虽然好像每一天也没有太大变化,但就是更让我没有倦怠感一些。”
这点子也暂时行不通。裴空预言中了,裴悦有残缺。裴悦在修真类的游乐屋里试过修炼,全部入不了门。包括某些走偏门路子的修炼方式,初期直接强灌灵力硬造经脉、不要求灵根的,也不行,裴悦被强灌后只会直接死,形成不了经脉。
☆、07233-知道了
我问老爹:“怎么办?”
老爹:“我不知道,我没养过这类型的。这种心态类似心魔,心魔从来都是修士自己需要渡过的课题,无论父母还是师父都帮不上忙。”
老爹只养过修士,修士用不上心理医生。
我只好又去求助凡人心理医生。
凡人心理医生:“这症状很典型。定期服药、亲友陪伴都不能少,治疗过程很长。”
我:“吃药没用。他的身体结构不是正常人的,药物对他的生理起不到调节作用。陪伴我在做,暂时没看到效果。他每死后复活一次症状好像都更严重了,即使他每次复活都会失去死前的大部分记忆。”
我:“他在部分游乐屋世界中自己去看过心理医生,有时状态会好一些,但没多久又会转为严重。我不确定游乐屋中的心理医生是否专业,因为本质上那些医生的能力上限受制于我对心理医生的认知。”
凡人心理医生:“如果他愿意,可以请他来与我聊聊。”
裴悦很配合地去了几次。
凡人心理医生最终表示:“抱歉,他可能还是适合用修士的方法来解决。”
修士的方法……就是自我解决了啊。
裴悦安慰我:“不用那么紧张。虽然我对活着没有多少兴趣,但我也不追求死亡,而且我死后又会复生,没损失的。我还用我并不珍惜的一条命救过游乐屋中好些人的命呢,被称为了英雄,挺划得来的。”
不是