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生化篇(三)

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前说类似于“神祗试炼”的模式,该模式下契约者会被特定的神祗(不仅仅是信仰空间的契约者)选择进入某个世界,只要能够达到其隐藏条件就可以非(九)常(死)容(一)易(生)的完成任务并且收获颇丰,当然这种世界的初始难度一般都会被定格在噩梦级以上,某些高阶的世界甚至在契约者进入的时候难度就被固定在了神级!

高阶契约者对这样的世界真的是又爱又恨,如果是组队进入的话完成任务的几率会大很多,若是单人又没有足够的实力那么下场就非常堪忧了,通常这种世界都需要大量的时间探索相关剧情,这样做虽然会增加触发隐藏任务的几率但是只要契约者们够聪明就可发现降低任务难度的办法,要知道一旦接取了隐藏任务的契约者连脱离都做不到,若是失败最好的结果就是希望死的时候不要太痛苦!

契约者们接取的任务是由虚空之树直接颁布的,如果用一个通俗的比喻:虚空之树是一个赌场老板,下注的各大势力则是是送上门的肥羊谁都想捞一笔,种子空间则是荷官负责将牌(契约者)管理好并且送往各个盘口让“大肥羊”们下注,通过一段时间后互相比大小,赢的过个肥年,输光的自然只能光屁股睡大街!

时间回到主角的任务世界里来,零号在方尖碑查看这个世界资料的同时脑子里就已经不断思索出现各种任务时的选择方案,所以当进入世界后看到刷出来的主线任务后他几乎想都没想就已经确定了自己要完成的那一个!现在让我们看看这些任务到底是什么内容!

主线任务击杀模式:若契约者在组队模式下则按照组队人数需达到一定伤害比例才能算作成功击杀,当完成一个难度的主线任务后便可选择立即回归,延时回归,继续完成任务三个选项,10分钟内未做出选择将会被自动判定为继续完成任务,延时回归是指契约者选择了继续完成任务却因各种原因选择放弃时,在30秒内未做出使用任何技能,未攻击任何目标,未受到任何伤害,身体停止移动的情况下由虚空之树进行10秒倒计时后便会自动回归所属种子空间,在倒计时期间做出上列举动将会被打断回归。延时回归结算奖励则按照已经完成的任务难度发放。

难度普通:击杀五十只丧尸!(0/50)

难度困难:击杀十只丧尸犬!(0/10)

难度噩梦:击杀三只舔食者!(0/3)

难度地狱:击杀一只追踪者!(0/1)

主线任务收集模式:(接取该任务后任务栏内将会出现若干个物品的初始具体位置及物品名称资料,任务物品将在接取任务后立即刷新,请注意由于任务物品为该世界所有生物均可获取,契约者进入世界后每隔一小时会在任务栏刷新剩余任务物品当前位置,世界生物可能会对任务物品产浓厚生兴趣需要尽快收集!多人组队的情况下队员拾取任务物品小队成员亦能共享,回归所属空间后结算奖励则按照已经完成的任务难度发放!)

难度普通:在考拉城收集三个任务物品。

难度困难:在考拉城收集五个任务物品。

难度噩梦:在考拉城收集七个任务物品。

难度地狱:在考拉城收集九个任务物品。

主线任务生存模式:(生存时限到达后契约者可选择立即完成任务回归或者继续完成任务,10分钟内未做出选择将会被自动判定为继续完成任务,回归所属空间后结算奖励则按照已经完成的任务难度发放!)

难度普通:在考拉城生存超过六小时。

难度困难:在考拉城生存超过八小时。

难度噩梦:在考拉城生存超过十小时。

难度地狱:在考拉城生存超过十二小时。

我们从第一个击杀任务来用上帝视角分析,契约者进入到世界的时间是下午四点,在这个时间里整个城市里的丧尸其实并不多甚至几乎没有,这段时间

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