第一零八章:火力全开,冲击之刃劫,显神威
从某种意义上来讲,远程克近战。
的确。
在大多时候,远程的确是克制近战的。
当然。
这一类的对战充满了不确定性,或许一个小技能就能改变战局,不可取。
但不得不说,战局发展如何不确定,可在最开始的时候,的确是远程占据上风,将近战当做靶子来打!
林欢有远程攻击能力吗?
有!
但技能仅有一个!
这根本无济于事,因为这个技能又无法秒了血煞妖人。
那么有没有持续性的远程输出?
也有!
二级英雄光辉女郎拉克丝,了解一下!
只是。
林欢可以切换光辉女郎拉克丝来一战,但这毫无意义。
一般而言,魔法类型的英雄,天生体魄与速度等比近战弱,可在林欢这里不同。
由于全附身的效果,自身与英雄的属性能够叠加起来,因而,在速度上,林欢依旧还是稳稳的赢过一线。
如此,再加上自身的反应能力,战斗素养,预判能力等等,综合发挥起来,只要小心一点,应该是可以放风筝的。
然而。
拉克丝虽然是二级英雄,但终究没有皮肤,没有额外的加成,无法像是劫和易大师那样,拥有皮肤给予的特殊能力,再加上眼前这血煞妖人的魔抗极高,伤害很难打出来,基本上判定是一场鏖战无疑。
正常来讲,鏖战就鏖战,玩家对付boss,哪一个不是靠着长时间的消磨将其磨死的?
单人战如此,团队战亦是如此。
连有着职业配合与互补的团队,尚且得小心翼翼,各司其职,生怕配合出了一点纰漏而导致全军覆没,一个人对战更是容错率极低,一旦失误可没有队友给你善后,那就代表着gg!
可林欢并非普通人!
他很强,属性爆炸,但那是英雄附身换来的,这样挺好,却也有一个致命的缺陷,那就是体力会加速消耗。
因而。
鏖战对于林欢来说,即便不是无法触碰的区域,亦是应当尽量敬而远之的区域,不到万不得已,绝对不能用此方法。
拉克丝的魔法并未有破防效果,也没有真伤能力,再加上本身林欢的属性点附加除开前面几级是加的体质,剩下皆是全力量加点,全套装备亦是契合近战。
在这样的状况之下,即便让二级英雄光辉女郎拉克丝全附身,获得了她的能力和属性附加,也是不尽人意,至少,在面对这拥有高达500点魔法防御的妖人,真的有心无力,难以打出高伤害,从而拖延战斗进程,效率极其低下。
拉克丝,不可选!
易大师,亦是如此。
易大师的能力犹如疯狗,紧贴不放,通过高速移动和频繁的攻击来打击敌人,这就是易大师的风格,战斗方式。
换做其他boss倒还没什么,不是最佳,却也能选,能行之有效,但这妖人可他娘的是带有剧毒的啊!
你紧贴战斗,人家一口毒喷来,你待如何?
而且人家血液中也有毒,到时候你砍还是不砍?
砍,鲜血喷溅,你中毒了。
不砍,那该如何打伤害?
这就进入了一个死循环!
想打而不敢打!
敢打就要遭殃!
简直恶心吐了!
综合此刻的林欢属性等一切方面来看,最好的方式还是放风筝,不过并非魔法放风筝,而是物理放风筝,最契合的职业,必当是射手无疑,在大域主中,这一类职业归类于猎人。
猎人的确天克这妖人。
持有最远攻击范围的弓箭,放风筝轻轻松松,还有布置陷阱的能力,对付没有智慧仅凭本能行动的蠢货,简直就是大杀器,基本上100%让中招。
可惜。
林欢不是猎人,亦