236.引导
,程璐玩的好极限
这一个上塔掉了rng都没有太好的解决办法,如今这个时间点让下路上去还会在之前的优势之中反而因此而变成劣势,考虑到可能会影响到下路这一点所以这一个选择肯定是会放弃的,uzi现在也是rng的希望跟上一把一样,自然是倾向于让下路玩的舒服一点才好,不可能反而去影响到下路的节奏。
只能是继续让letme在上路抗塔,不然也没有太好的办法换线让其他人来,本身在目前就算是换了线也不一定就有人能够顶得住,而现在一塔破了之后,在二塔下面对线其实相比之下letme自身的压力会小一点,毕竟活动的范围又减小了,他现在所身处的位置是能够很方便中路的小虎过来支援的,所以相对来说现在letme更加有安全感,如果是二塔掉了回到高地的话那就更有安全感了,这个时间不会太晚,按照letme抗压的玩法是缩在塔下看到纳尔在一动都不敢动的,清兵能力一般也只能是在塔下等纳尔推线再清兵,只要是对面不想交手那还可以混的住。
不过这一种拖延的形势都是要看对手的想法,在ig的进攻节奏之下有时候就算是想拖延都很难达成这一个目的,这就跟上一把的时候是一样的,管泽元知道即使rng在上一把之后可能是收获了一点经验,在这一场比赛中并没有再像上一把一样的双中吃资源打法,而是回归了常规的套路,战术上也是一样倾向于下路这也是rng的惯用手段了,所以上一把失败后的经验基本上就是让rng对于自身可能认识到了更多,知道该怎么玩才能赢游戏,在这一把中几波帮下都让管泽元看出来了,就像网络上粉丝们经常说的只要帮下那rng确实是想赢得。
如果这一把的对手换成其他战队的话,管泽元认为rng能像现在这样帮下发挥出全部实力都可以轻松赢下比赛,主打的就是一个下路差距,不过如果对手同样是一个强队,甚至是比rng更强的战队时,管泽元这一种手段就有点难占得便宜,在ig前中期的进攻节奏之下rng按照之前一样的节奏来,仅仅只是说这一把因为karsa的游走让rng节奏好了一点,在前期也占到了一定的上风,但是事实上整体还是没有太大的变化。
人头上面rng确实有领先,但是经济上面比起ig甚至是反而落后了,这其中的差距在rng下路的优势之下已经尽量得到了弥补,但是还是比不过上路巨大的对位经济差。
rng前面几波抓下在管泽元看来都打的很好,在下路这一个位置上面确实打出了优势,不过就算是这样看起来rng在进攻上面也很一般,这仅仅只是看起来是这样,因为rng确实也阻止了进攻,但是效果上顶多也就是拿到几个人头就没有了,而伴随着上路这一边一塔的告破,此时此刻管泽元就发现rng前面阻止了好几波进攻看起来确实拿到了自己想要的东西,rng下路的uzi都已经两个人头在手了,但是一看上路这一边防御塔都破掉了,现在这个时候没人管的情况下游戏时间才10分钟出头,能够在这一个时间点单人推掉上路一塔已经是一个非常快的速度了,一般来说只有那一种纯推进体系在下路打快节奏时也会以这么早得以一个时间拿塔,当然这都是想打推进的前提下,而现在ig这一边上路仅仅只是因为差距太大了,大到letme现在根本都守不住塔。
看似下路这一边rng打的挺顺的,但是事实上防御塔这一边根本都没怎么掉血,并且如果想要守这一个塔的话ig下路双人组站在塔下守还是没有任何压力的。
管泽元认为场上rng这一边看起来是不错,但是事实上进攻节奏还是掌握在ig这一边,伴随着这一个一塔的告破后面更是会倾向于此,rng就算是打的跟上一把已经有了很明显的区别,不再像上一把那样迷,在这一把中玩的像一个整体,但是即使如此依然是有脱节的