第929节 一触即发的大战
家的首要晋级方式虽然不是积分制,可人家的次要晋级方式是积分制! 什么叫首要晋级方式,什么叫次要晋级方式? 就比如说,这八家里,有一家灭掉了六家,那他的积分就是6分,可最后他却被剩下的那个人给灭了,那么即便是你拿了六分,最后的那个人只拿了一分,也是拿了一分的那个人赢,因为他活到了最后,活到了最后的玩家才是胜利者,尽管你拿了六分,你也依然是输!这便是首要晋级方式! 而什么叫次要晋级方式,就比如说,三十分钟后,比赛时间结束了,可场上还有两名或者更多的玩家存活着,那么此时的胜利者的判别方式就不再是看谁活到最后了,因为好几个人都活到最后了!在这个时候,要通过什么方式来判定胜利者呢?总不能所有存活者全都判定为胜利吧?那得多少胜利者啊,如果那样的话,那更没人主动去开战了,直接在家挂机耗时间不得了? 在这种倒计时结束时仍有多个玩家存活的情况下,胜利者的判定方式就是积分制了,谁灭掉的国家多,谁的积分就高,谁就是胜利者,哪怕是一个玩家在灭了五个国家以后被别人灭了,最后场上剩余两家时,他依然是胜利者,尽管他已经被灭了,可他的积分却是最高的,而时间结束时场上还存活着两个玩家,这时候就要通过积分来判定胜利者了!而如果所有人的积分都一样,那就都判定为失败者,胜利者最多只有一个,要么一个,要么没有,这里的积分制就是次要判别胜利者的方式! 有了这两种判定方式的相结合,那谁还敢挂机?所有人都要参战的,即便是他们挂机,也只是挂一会儿而已,他们在等待战机,一旦战机出现了,他们绝对不会继续在家挂机了,绝对会如同一条毒蛇一样迅速出动,去猎杀自己的猎物!而在虫子这个战场里,二号位是不可能去打虫子的,虫子已经为二号位创造了战机,所以二号位一定会去打一号位,即便是他知道最后虫子可能会壮大起来,他依然要去打一号位,因为如果他去打虫子的话,那一号位的战机就来了,一号位就会去打二号位,这二号位不凉了? 二号位打一号位,他是有可能会赢的,只要他打的顺利,积分超过了虫子,最后再拖延时间保证自己不被灭,那他就是胜利者,可如果他去打虫子呢?那他必败无疑!这个道理不仅针对于二号位,它针对于所有玩家! 所以说,即便是所有人都知道虫子会逐渐壮大起来,可他们依然无法去动虫子,互相征伐,他们还有可能通过积分制胜出,而如果他们去打虫子了,那他们必败无疑,所以他们只能眼睁睁的看着虫子壮大,别无他法,唯一的方法就是他们尽快的去灭掉邻国,因为灭国时间越早,自己的战损就越低,双方都有三五十辆坦克的时候灭国,和双方都一二百辆坦克的时候灭国,所带来的战损是不一样的! 这就是开局就利用偷车来灭国的好处了,他可能当下的经济发展被拖延了,也可能他压根就没能偷袭成功,这两者是偷车灭国所带来的隐患,可一旦成功了,其优势也是非常大的,那便是可以置身事外,低调发展,让其他人狗咬狗! 灭掉了三号位以后,虫子直接卖掉了那个他刚刚占领的三号位玩家的兵营,只把另外一个战车工厂留了下来。 他为什么要这么做呢?因为他只要有了盟军的兵营,自己再建造一个苏军的作战实验室,就可以出飞行兵了,而苏军还有一个名叫复制中心的建筑,只要有了复制中心,就可以出双倍的兵了,你每建造一个飞行兵,除了兵营里会出来一个飞行兵以外,复制中心里还会出来一个,人家花一个飞行兵的钱,只能造一个飞行兵,而他呢?花一个飞行兵的钱,却可以造两个飞行兵,双倍的飞行兵别人还怎么玩?