我造的装备必须便宜一
把战友的损坏的铠甲穿在自己身上,也是无奈之举的。
因为自己的铠甲已经残破了,但是自己又没法修,只能把另外一件破铠甲穿在身上,而穿上两件铠甲之后,行动上面肯定会受影响。
如果能快速的从死去战友的铠甲上拆下两个零件,把自己的铠甲修复,谁也不愿意去穿一件死人的甲衣。
而我设计的这个铠甲思路就是方便的更换零件,说起来,我在战场上蹲的时间也不算短了,还是经历过几次惨烈的战斗。
我发现,再结实的铠甲也撑不住连续的打击,而战场上,挨一下就完蛋的士兵也不多。士兵的铠甲大多数情况下可以撑得住,第一下的打击。
最明显的就是火枪手,当双方的火枪手距离还比较远的的时候,火枪往往打上一轮,双方都没有几个人躺下。
并不是没有打中,而是都被铠甲挡住了,我军的火枪手,是用优质的铠甲挡子弹。
每名火枪手身上都有一件连体猪皮甲,再加一件牛皮或猪皮马甲,再套上一个竹子胸甲,而敌人的士兵是穿三层甚至四层甲,实际上,他们只是前三排这么穿?
后几排的士兵甚至是没有甲的,因为他们的铠甲都在前三排的身上。
不过,后几排的士兵不用开枪,只用装填子弹,把装填好的火枪递到前三排的手里。
在战场上,我们的火枪手占尽了优势,除了火枪的射程威力要比对方高不少,很主要的一方面就是我们的铠甲给力。
因为士兵们都配备了竹子做的胸甲,所以打中躯干子弹,先要把竹片破坏,才能把力量传导到皮甲上面,子弹在破坏了竹片之后打到皮甲上,力量已经很小了。
基本上只能听到个声而已,而我们的子弹打到敌人的披甲上,就算比较远的时候也能穿透1到2层甲,被第三层挡住。
虽然被挡住了,但是子弹的冲力并不能减轻太多,士兵的胸口就像被大力锤过一样。
当然,能够站在前三排的都是挑选出来的强壮的家伙,这点内伤还是扛得住的,但是等到第二枪也被皮甲挡住了,这名士兵的胸骨,很可能就会已经断裂了。
而我军的士兵挨第二枪的时候还是没什么问题,因为,有竹子继续给他减缓子弹的威力,除了那些人品实在差的两枪都打在同一个位置。
那人品太差的,实在就没救了。在冷兵器作战的时候也差不多,哪怕你穿的是金属铠甲,用大斧子在你胸口上来一下,大部分的金属胸甲都能扛住。
让你不会受太大的伤害,但是不可避免的胸甲都会变形,要是有人在胸甲上再来第二下,就算胸甲没有破碎,穿胸甲的人胸部也会受伤。
所以在战场上,你的铠甲装备是否完好,直接关系到你的性命,老兵们都知道,身上的铠甲兵
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器坏了的时候,赶紧要往后溜,不能站在队列前面逞英雄。
身上的铠甲坏了,求爷爷告奶奶也要换件新的,哪怕去偷一件也得换上好的。
就算是全钢的铠甲被一只强劲的弩近距离射上一箭照样也会穿个洞。
所以铠甲的修复是非常重要的,金属铠甲不是配备给普通士兵的,价值高,但是产量不高,是个大炼金工厂争夺的重点。
当然,我们的炼金工厂,生产金属铠甲也没问题,但是遥远的运输距离,让我们失去了成本优势。
特别是目前我们领地里还没有发现铁矿,我们所有的金属工具都是搞得是来料加工,用船运来现成的铁料,再进行下一步的加工,产量非常不稳定。
因为,铁料的来源受限制,当然,我也可以直接用铁矿石过来冶炼,不过铁矿石的体积太大了,我们根本没有那么大的运输船只。
而且各大炼金工厂早就把军部的订单分割完毕了。这块儿蛋糕已经分了几十上百年了,我们这个新冒出来的炼金工