好好的发展的领地
些制作的饲料可以长时间的存放。
经过那些资深老牧民的计算,光是秋天收割上来的海水稻的秸秆,就完全够一万头以上的牛吃上一个冬天。
这个吃,不是饿不死的那种吃,而是饱饱的吃。
草原上,冬天的牧群怎么的都会死掉一些牲畜。
而且到春天的时候,一个个饿的都是半死不活,瘦骨嶙峋,而我们饲养的牲畜,春天的时候都膘肥体壮,吃的脑满肠肥。
如果等到春天沙漠地区的草能够重新发芽,长起来的话我们在海边饲养的这些牲畜,就可以运送到沙漠地区放牧了。
现在我们只有几千头牲畜,沙漠里那点稀稀拉拉的草,应该能够养活他们。而他们拉出个粪便,对改良沙漠的土质也有一定的好处。
放牧的事情就交代给那些老牧民,而我的主要精力放到了造船上。
一是因为军部的订单太诱人了,不但往来运送制造螺旋桨的炼制好的金属,还开出小型双体船1000个金币,中型双体船,3000个金币的费用。
这个价钱里面只是包含了魔法竹的成本和加工费,利润是非常高的。
最让我心动的是,军部每订购一艘船,会把相应量的金属,送到炼金工厂。
而送来的金属都是质量很好的熟铁,关键是量还大,节约一点儿,能够省出一半来。
省出来的就算是我们自己的利润了。
目前,我们的领地里还没有发现铁矿,现在需要的各种金属都是运送过来的,想要炼铁的话,就得购买铁矿石。
现在我们的运输队,运力非常紧张,根本腾不出足够的吨位,大量的运输铁矿石。
而且炼铁的,燃料消耗非常大,虽然森林里面有很多合适的木材,但是那些木材卖出去要比当成燃料烧掉,有价值的多。
军部的这些船的订单解决了我们领地金属使用的很大的问题,但是炼金工厂里面,每天燃烧掉的木材,让我心疼的不行不行的。
那些都是钱呐,虽然那些木材里面有不少是专门当做燃料的油松,但也有不少其他种类的木材。
而且,油松的数量并不是很多,如果按照现在的使用量,用不了多久,我们领地内的容易砍伐的油松就烧光了。
我很快就想起来了,我们的秸秆砖,但是海水稻的秸秆砖热值不够,比我老爸创造的油麦的秸秆砖差远了。
不过这难不住一个伟大的炼金师,我让运输队运了一些油麦秸秆过来,然后把油麦秸秆和海水稻的秸秆按一定比例混合之后,压制成秸秆砖。
这种秸秆砖的质量一下子就不一样了,不但燃烧的时间挺长,而且火焰温度上升了很多,只要搭配少量的油松,就可以完成融化金属的工作。
秸秆砖的成本可比从森林里面伐木再运送过来,低多了,也省事多了。
关键是这个油麦秸秆,只要我们还在种植,他就不断的产生,海水稻一年可以种植三次,油麦一年可以种植两次。
那些秸秆源源不断的产生,而油松这类的燃料植物,想要成长成可以使用的成型的木材,少说要4到5年的时间。
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而两亩地的秸秆,能够制造的秸秆砖就已经相当于一棵生长了四年到五年的油松产生的热量。
关键是这两亩地一年可以产生三次秸秆,从这个性价比来讲,就算压制秸秆砖,稍微麻烦一点,也比从森林里面运松树要强多了。
经过三年的建设,我们的领地基本进入了良性的循环,依靠森林里的珍贵木材和药材换取金币,然后再用金币购买领地内需要的金属,布匹等紧缺的东西。
而粮食这类又占体积又占分量的物资,已经不用运了,我们的领地已经基本自给自足了。
甚至我们还把那些苦涩味比较淡的大米运回去,当成一种新鲜的食物,卖给内地的那些喜欢尝