祭司与魔法师的区别一
糊的感觉。
当然,一些纹身次数比较多的祭司学徒,通过总结,也能把不同体型的人分开,对纹身大小进行适当的调整,不管是进行哪种纹身,只要它的成功率能达到50%以上,就可以称之为资深祭司学徒了。
我创造出来的利用纹身图案,调理身体的方法,对纹身的要求更加苛刻,不但纹身的位置要非常的精准,而且要根据,每个人的身体状态调整,不同的纹身药剂,甚至纹身的深度都非常有讲究。
比如我们进行调整的那个生病的小孩儿,根本没法纹身,只能把相应的符文画在他的皮肤上,这样才能保证吸收来的魔法能量,不至于损伤他的身体。
当然,体质那么弱的孩子也不多见,一般身体那么差的孩子,身边如果没有一个祭司爷爷早就一命呜呼了。
而且那种分部进行纹身的方法必须连续不断的观察进度,随时调整,否则长时间吸收来的魔法能量集中在某个器官上,会造成这个器官过度的生长,最终造成畸形。
通过这种方法。虽然可以把一些,身体比较差的好苗子,强行提升体质,让他们能够修炼,但是这个数量不可能很大。
因为调理一个人所需要的精力和财力非常大,作为祭司,不可能花大量的时间去干这种事情。
而且就算你费劲儿调理了一个非常有资质的孩子,但是这个孩子,也只能说有比较大的概率成为学徒。
所以这项技术也就是能够多增加几个学徒而已,而且成为了学徒,能否再进一步,那就和魔法学徒是否升级成魔法师一样。
拼悟性、拼人品、拼财力,拼机会,成功的比率非常的低,甚至比魔法学徒升级成魔法师的比例还低。
而祭司学徒升级到祭司这个层面和魔法师的升级非常的类似,必须要有悟性,升级的过程同样是困难重重。
高级魔法学徒感觉到自己行了,还可以去购买点药剂,把自己关在屋里进行升级,而祭司学徒升级,纯粹靠机缘。
时间地点根本不受自己控制,有的仰望天空,突然感觉自己要升级了,有的和人战斗的时候突然升级了,还有的,睡着睡着觉突然要升级。
就像在我眼前神奇的那两个高级祭司,就是在举行大型活动的时候升级的,运气非常不错,他们俩成功了。
而那些突然要升级的人,他们所处的环境有的根本就不适合升级,比如正在战场上作战,突然就要升级,你是要升级还是要命?
而且祭司升级和魔法师升级是一样的,整个过程不能受到干扰,被干扰的后果也是很糟糕的,所以祭司升级?说是九死一生也差不多。
魔法师升级还有乱七八糟的保命的丹药什么的,保证你失败了,至少还能活下去。
而祭司们就没这么幸运了,他们升级的时候根本没法挑地方,升级成功就成功了,如果升级失败,死亡的概率非常高。
升级的过程死亡率并不高,但是升级失败的后遗症也和魔法师升级失败的后遗症差不多,可能会造成瘫痪,精神出问题,就是出问题的概率要小的多。
如果运气好,升级的时候,在一个平和的环境里,祭司学徒的追随者还可以照顾,失去战斗力的学徒。
要是比较倒霉的话,在一个相对危险的环境里,追随者们失去一个强大的战斗力的情况下,能不能在严酷的环境下保护好这位学徒?就要画问号了。
如果把数据量放大,两个体系能够成功升级的比例是差不多的。
(本章完)