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有个内奸徒弟好处很多

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且这些火炮都是我专门制造的,火炮的长度明显和它的重量不匹配。我制造的这些火炮口径都偏大,长度明显也超标。而敌人隐藏在附近的间谍,很快就把我们火炮的信息给传送回去,但是他们无法靠近我们的火炮,只能看到火炮的数量,特别是我制作的1000公斤的薄皮火炮长度将近三米。这个数据传送回去之后,立刻让敌人产生了误判,认为我们是一只押送火炮的队伍,而且送的是那种2200公斤的大火炮。这种火炮敌人一直想得到的,甚至为了能够缴获一门这样的火炮开出了足够丰厚的奖励,于是得知情报的队伍就放弃了自己的原来目标,改为袭击我们夺取火炮。而且他们利用猎鹰侦查到了我们的行进方向,派出的侦查部队也跟上了我们,还利用速度,跑的我们前面堵截我们,本来是想在我们行军中突袭,结果早早就被我这个人肉雷达发现,随后一切都乱了套。由于我们接二连三的打击把这支队伍消灭了一半多,剩下的也四散奔逃。特别是把他们的指挥官用火炮给打伤了。随后又把他们集结队伍的动作给打乱了,加上我们的两次对战当中,除了那个受伤的总指挥官,他们还损失了好几名中级指挥官。根据口供,我们第一次遭遇战时,我对那群衣着华丽的军官进行了三轮齐射,其中第一轮只打伤几个人,大多军官都躲开了,但是第二轮间隔太近,指挥官的护卫队刚冲上来,忠心耿耿的把军官们围住了,然后炮弹就飞来了,这群当肉盾的侍卫损失惨重,而被他们围起来的军官们也损失惨重,作为一群骑士,炮弹基本都躲开了,但是侍卫们飞溅开的身体零件就不好躲了,这群士兵配备的都是最好的,不但铠甲是全金属的,连盾牌都是全铁的,这些东西被炮弹打碎加速后,方向是无法预判的,

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威力一点不比炮弹小,很多军官都中招了,他们的总指挥就是这个时候被弄伤的腿,总共三轮120发炮弹,至少搞倒了300人,而且没有一个普通士兵,至少是高阶武士。

等到晚上我又把营地里的最好的房子用炮弹给拆了,那栋房子里还真住着他们的指挥官,本来只是断腿的指挥官又受伤了,这次比较惨,干脆昏迷了,随后已经指挥混乱的部队就更乱了,在溃逃的过程中,不少军官努力收拢部队,但是被大哥他们不断打击,各种努力都白费,最后整个队伍就乱了套了,有些低级指挥官领着自己的亲信跑了,还有的队伍根本没有指挥官就乱跑了,更倒霉的指挥官,干脆找不到自己的队伍。

而被我们俘虏的中级骑士,他的业务能力比较强,他花了一段时间,收拢了不少人马,甚至攻击了两个堡垒,但是因为实力不足,碰的头破血流,最后只好向后方撤退,没想到连后路也断了。所以他妄图靠个人实力杀出一条路来,最后被俘虏了。

有这些审讯记录之后,赶快就让大哥派专人送回了后方。我们和后方的联系还算比较紧密,虽然周期比较长,但是有那条石板路,十天左右能有一个循环。只不过这些信使是要找个人实力高强一些的,人数不能少于十人,否则他们干不过那些路上的魔兽和野兽。还有一些敌人的散兵游勇,他们也要能够摆平才行,我们的情报大部分是在表功,最重要的是报告那个猎鹰可以当做空中侦察使用的问题,指挥官们知道这个问题之后就不容易被敌人偷袭了。这也可以解释,为什么我们想去偷袭敌人通常是失败的?埋伏敌人通常是被别人埋伏。因为有空中这个间谍老鹰,以后我们就可以有针对性的采取措施,把这些空中侦察兵的作用变小,或者干脆把他们干掉。

等到大雪开始下起来了。我的心情也放松了下来。目前这种深度的雪已经不适合长途行军了。大规模的敌人的攻击应该不会再出现了,现在主要是加强警戒,防备敌人当中的高手组成的小部队。

我设计的地窝棚成功的经受了严寒的考验

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