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人和枪都要加强

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就像这些训练出来的火枪兵,就不能给他们配备钢制铠甲,不完全是钱的问题,因为他们是全靠两条腿走路,而且都是普通人,必须在他们身体的承受力范围内给他们设计配备各种装备,他的负重多一分,战斗力就降低一点。在防护方面,皮甲是唯一的选择,所以提升皮甲的防护力,花上一年的时间是完全必要的。

这些兵所需要的火枪我也打算专门制作,我花了将近一个月的时间制造了一万多根火枪的枪管,每根枪管上都有膛线,当然是最原始的那种直线,每支枪管都是我亲自用魔法之手,从调制好的钢水里面提出来的,现在用的火枪枪管基本上是铁枪管,而我直接做出来的是钢枪管,而且经过调制是了一定微量元素的合金枪管,虽然不如我老爸弄的合金钢,但性价比很高。如果从耐用程度上讲,我做的这批是其他炼金工厂制造的枪管的10倍左右,点火的方式,我也打算改一下,火绳点火的方式太低级了,而在高级的短火枪里他们采用的弹簧打火的方式,发火率又太低了点,用燧发点火的方式,又要对枪身的结构做比较大的调整,而且遂发枪的点火率也并不太高, 考虑再三之后又做了一些实验,最后把打火机的打火装置移植到了火枪上面,和zippo打火机的那个结构一样,只不过把火捻换成了火药,用右手的大拇指去搓动那个安装在药池上方的钢轮,摩擦火石,产生火花点燃火药池中的火药。

可能一次打不着,但是多打几次总能点着的吧!如果装上一个弹簧装置去摩擦这个钢轮可能效果会更好一点,但是太麻烦了,还是让新兵们练习,用他们的大拇指摩擦吧!反正用火绳枪的时候比这麻烦多了,打仗之前先要引火点着火绳,再夹到火绳夹上,长时间没有去点燃火药,还要去调整火绳,因为经过长时间的燃烧,火绳已经变短了,一根火绳点燃一次火药之后,还要重新再把火绳烧着,因为大多数情况,点燃火药时,火药剧烈燃烧产生的气体会把火绳吹灭,改用这种打火石之后就没有这个问题了,装好火药之后继续搓那个钢轮就行了。这样一来,在战场上火枪兵就有可能多次装药,多次发射了,目前火枪兵们最多是最先发射的几排有时间回到队伍的后面去装填火药,再点燃火绳,做好发射准备。后面发射的那些人根本没有时间去完成那么复杂的工作,开完枪之后能留给他们的时间,只够装上刺刀向前冲锋,就算是你手脚快,装填好了火药和子弹,但是你已经没有点火用的燃烧的火绳了,而想用火石打火的方式点燃一根火绳需要非常高的技巧,所以其他的兵种经常叫火枪手们一个侮辱性的外号,就是一枪兵,这就是他们上了战场,只有一枪的机会。当然,我设计的竹竿刺刀给了他们之后,这种叫法就很少有人用了。战场上各种兵种的地位完全是和战斗力挂钩的,目前有了竹竿刺刀的火枪兵们在各兵种当中的地位明显上升,有些部队的指挥官甚至开始训练火枪兵们一些长枪手的技能,用他们来取代一部分的长枪手。当然,我是不会这么干的,火枪手就是火枪手。我可以火枪手们加刺刀,主要是为了防备敌人的骑兵冲击,杀伤敌人还是要用火枪。让一群拿着拼接刺刀的士兵去跟人肉搏,那肯定是要吃亏的。毕竟你这种勉强连接起来的刺刀,从硬度和承受力上比正经的长枪要差的远,很容易就折断了,况且我设计的那种便宜的刺刀根本承受不了斧子之类的重兵器的打击,枪头枪杆很容易断了,这种刺刀只能是欺负欺负同样用火枪的敌人的火枪手,而且还要等人家没子弹了以后才能去欺负人家,当然躺在地上受伤的敌人的士兵也可以欺负一下。

(本章完)

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