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风险大但是收益也不小

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甚至有的时候是几万只魔兽一块上,草原上的魔兽,特别是食草类的魔兽,它们的种群都非常的庞大,几万只魔兽,只要每只在你的城墙上蹭上两下,你这城墙就得少掉一层,连续一个多月的时间,几千群几万群的魔兽都从你的墙上蹭几下,而且那些魔兽不一定只是蹭蹭,很有可能踹两脚,用角顶几下,那些食肉类的魔兽还有可能爬墙过来换个口味,尝尝人类的味道。那些性情暴虐的魔兽,还会往墙上喷上几个火球,比如有一种和青牛大小差不多的火焰牛,不但会喷火,而且牛角还有破碎的能力,只要让他恼火,一般的城墙禁不住他十几下的冲撞,在这100多公里的宽的路线里什么建筑都没有,甚至在他们迁徙的时候,这些路线附近的战斗都会停止,如果打仗的时候把那些食肉类的魔兽吸引来,那笑话可就大了,就算两支部队合伙,也不一定能斗得过一群凶猛的魔兽,。而我们这次的目标,那个堡垒正好是靠近我方这边,动物迁徙的路线是在敌人那一方,动物迁徙时必然会影响到敌方部队的调动,而对我们却没有什么影响,军方在以前就利用过这个优势,但可惜的是,他们卡住了时间点,也确实没有让敌人的后勤和增援部队过来,不过因为战斗力的差异,我们仍然打不过那些缺少后勤和增援的部队。因为即使是在迁徙路线南侧的这些部队,他们依靠着强大的机动能力,也可以迅速地调动,在局部形成足够的人员优势。在总体人员数量比我们小的情况下,仍然可以打败我们。即使我们发现他们的部队调动了,但是我们两条腿仍然跑不过他们四条腿,无法得到他们的调动信息之后迅速的调整部队的部署,经常出现这种情况,敌人的一支部队在不同的地方出现和我们的多支部队交战,而我们的人马却不敢轻易的调动,因为你不知道这支部队什么时候又跑回来了打你一下,万一他在你行军的时候偷袭你一下,你没地儿哭去。

(本章完)

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