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我是有理论的训练大师

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,现在兴起的拳击格斗这类的竞技类的东西,他们的规则都是以比赛娱乐为主,说明白一点,就是给大家看的,而中国的武术是战场上脱胎而来的,是用来杀人的,在战场上,要不不出手,一出手就是要你的命,哪有在战场上一打好几个回合。不准插眼,不准踢档,抬腿不能过高,所以正经的武术是不能上擂台的,出手就会要人命或者受伤。现在很多人觉得在公园上打上几套拳,

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就是学了武术了,实际上那些武术套路只是古代的练武的人为了方便随时随地的练习而创造出来的一些固定的动作,这些套路已经有养生,活动关节、热身的作用了,当然里面也融合了很多的实战的动作,但是那只是套路里的一小部分,如果真想上战场,还要进行更深入的练习,不但要练习力量,还要让师傅、师兄和你对练,提高条件反射以及反应的速度,要吃很多苦的,从小就有一句话,老是听说,就是要想学打人先要学挨打,现在经常有人说我说中国武术比不上拳击,不如现代格斗,实际上这根本没法比,拳击、自由搏击这类的纯粹就是为了娱乐而是创造出来的,举办方攒上一群人,两两对打,卖门票,让大家看。为了让两个人能打的时间长一点,让买票的人觉得没亏本。还戴上手套,减少出拳时给对手的伤害,和战场上流传下来的武术完全不是一个目标。战场上讲究一招制敌,怎么样伤害大怎么来?你让一个练武术的,按照拳击的规则去和拳击手比赛,不让打这里,不让打那里,这个姿势不能用,那个姿势不允许用,他能赢才见鬼了呢。

也因为古代传下来的很多东西,杀伤力太大,出手就要人命,不适合现代社会的行为规则,所以很多东西师傅就不敢传下来,造成了失传。所以现在很多古代留下的拳法,只剩下了表面套路的部分,后续的一些练习已经没有人练了,或者干脆已经没人知道了。

而我用我对前世了解的那些很表面的武术,甚至从电视作品当中看到的那些和这世界的武术进行比较之后,发现这个世界的武术简直是太粗糙了,因为这个世界上人类主要的敌人是魔兽,而魔兽的特点就是皮厚,力量大,速度快,人类想要对抗,就必须在这三方面提高,就算不能超过,也得和它接近才行,否则就只能沦为魔兽的粪便,而这个世界对人类的训练方法侧重在力量训练上,因为这个相对来说好练习,而防护则交给了人类的工匠,去制造盾牌或者铠甲,而提高速度太困难了,你一个两条腿的和四条腿比速度,实在是有点不公平,人类的解决办法就是组成队形限制魔兽的速度,这样形成的结果就是各种类型的训练方式,都是提高你的力量,举重物、扛着重物,砍劈木柴,劈石头,手里拿上一把剑,每天劈上一万次,这对腿部的练习很简单,就是跑步,很难比魔兽跑得快,但是只要比你的同伴跑的快就行,魔兽追你的时候,你比同伴跑得快,你的逃命的概率就比你的同伴高,魔兽受伤逃跑的时候,你要比同伴跑得快,这样你可以先一步追到魔兽,你的的力量大,砍的准,就可以一剑把猎物砍死,一剑砍不死,猎物的反击,很可能就把你搞死了,当然,你要是防备的好,猎物也伤不到你,但是你要砍好几下才能把他砍死,最后的结果是得到一张破烂的毛皮,使猎物的整体价值下降,所以在一个狩猎的团队里面,必须要有一个这种顶梁柱的人物,有足够的力量和准确度,能够给予魔兽致命的一击,否则的话,这个狩猎队就很难生存下去,因为他们打到的猎物经常是支离破碎,卖不出太多的钱,就维持不了这支队伍了。

为什么现在炼金商店里最便宜的那种兔子头魔杖能够脱销,很多都是这种狩猎队购买的,因为这种魔杖,再加上一个能够使用魔法力的人,就是这个团队里面能够给予魔兽致命一击的杀手锏,而且这个杀手锏可以让魔兽的皮毛受到的伤害最小,保存最大

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