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有付出才有收获

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剂,稍稍修整一下,然后前后两张皮缝在一起做成一个大马甲就可以用了,魔兽猪皮甲也是一样,所以人工非常简单,一个学徒工就可以完成,成本主要在材料上,虽然这些猪皮的价格不高,有一两个银币就可以买下来整张猪皮,但是我们省养猪的数量并不太多,如果从外省市收集,然后运输过来的话,成本可能就会翻倍了,而一件猪皮甲军队给的价格是一个金币,不是八个银币,这个价钱是非常高的了,是给我们的优惠,而且意思是很明显想要那种质量最好的用炼金药剂表面硬化的猪皮甲,8个银币的那种是不用药剂的。

我就是炼金师,这种药剂我就能配,多出的这部分理论上纯粹就是给我的好处。关键是这个订单的时间很长,今年只需要提供一万件,就算完成任务,明年以后每年供应两万件。所以如果想降低成本的话,干脆就我们自己养猪,把猪养大到合适的尺寸之后进行屠宰,这样处理皮革的时候,用我们自己的人,一次就把皮革处理干净,能少一道工序,而且猪的大小合适的情况下,连裁剪都会更加简单,这位负责人拿出一件皮甲来,反过来跟我们讲,如果猪养到大小合适的时候,宰杀之后直接把头剁掉,不要开膛破肚,在猪的身体两侧合适的位置直接切开,反向剥皮,制造这个皮甲的时候,尺寸都可以不用变,魔法药剂进行硬化之后就直接可以用了,甚至这种皮甲肩膀上都没有接缝,直接从底下套进去把头从原来猪脖子的位置钻出来就行,这种皮甲甚至都不用缝制,而它的防护力明显要比那种前后各一片缝制的要强的多,我一听有这种好事,自己养猪,直接从猪身上把皮剥下来,根据皮甲尺寸自己控制猪的大小,然后再剥皮的时候直接就按尺寸剥,能省好几道工序,关键是不用缝制,这道工序上的人工可就多了,省下来那就是赚的。这就同意了,一头猪,不,是一件皮甲,能省下一个金币的话,那就是十万金币呀,当然不可能省那么多,养猪出来的肉可以卖钱,里外算起来,那挣得钱就多了。

于是我对现在的养殖业也产生了兴趣,钱要大家一起赚,我让大家有钱出钱,有地出地,赶快建立足够多的养猪场,大家听到养猪场这个词都有点发愣,养猪场是什么东东?之后才知道这个世界养猪竟然是散养,养上几头或者几十头猪安排一个孩子去放猪,猪的食性非常杂,它们也吃粮食,也吃草,也吃肉,把他们赶到外面野地上去,他们自己就会找吃的,我一听这样,那一头猪得养多长时间呀?要想要一头尺寸合适,能够做皮甲的猪,至少要养两年,甚至要长到三年,尺寸才能合适,为什么皮甲的防护效果差,因为一般的家庭不会把猪养三年,猪的个头小,猪皮的尺寸小,两头猪的皮才能做一件皮甲,皮甲上的皮子都是拼出来的,大号的皮甲甚至要三四块皮子拼接,这样能结实吗,何况猪皮的厚度和猪的年龄有直接关系,一只还没成年的猪,皮的厚度肯定要薄一些。

时间就是金钱,养这么长时间太浪费了,我立刻命令开始收集猪,大的、小的、公的、母的统统要,然后我领着人到野外去找了一群猪,观察一下,看看这些猪有什么特点,是

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不是和我前世见过的那些猪是同一种类?是不是有一些简单的育肥的方法?特别是一点,我要看看他们到底是爱吃什么,我的管家帮我买下了一群几十头猪,然后我们赶着这群猪到野外去吃饭,我让乌拉拉和巴拉拉负责给我做记录,几天做了几页的记录之后,我又跑到另外一个地区去观察另外一群猪,一直用了20多天的时间,我观察了五群,发现这些猪们常吃的食物,一共有13种,有六种草,三种地下的根茎,四种野果,向当地的老百姓和老农询问过之后,我确定了两种草是可以大量的种植,这些草,生长比较迅速,鲜嫩,含水丰富,而且味道不错,营养价值比较高,估计拿来喂牛、喂马应该也不错,然后组织人对

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