182章 女团少女们的主动 ,游戏发布前夕
歌曲给柳清茜熟悉了,王轩这边也在抽空补完编曲。
三天之后,伴奏搞定。
这几天里面柳清茜也把歌曲熟悉了,两人没花费多长时间,也就小半天,录制了出来。
这个毕竟是和电视剧方合作的,弄出来不代表万事大吉,王轩也没过多精修,稍微搞了一下,就联系了焦国华,发给了他们。
发过去没半天,王轩得到了回应。
“王轩先生你好,你发来的这首歌我们这边没什么问题,你就把它精修好了给我们吧……”焦国华的语气挺客套,还有着些许惊喜的感觉。
“好的,我尽快弄好给你们。”
虽然不知道他们内部怎么讨论的,不过就焦导挺不错的语气,他们那边这么效率通过……应该是非常满意的了。
不过话又说回来,只要不是特别差,他们应该都不会拒绝的,毕竟时间这么少,改动太大别人来不及,小改动也不会有明显的提高……
感觉联系我的时候,应该就有赌运气的心态。
只能说你们运气还不错,正好碰到了我这个异世界的搬运工……
王轩如释重负回了句,心头多了些欣喜的感慨。
多事之秋,自然是少折腾点的好,毕竟游戏那边还有一堆琐事,这算是最好的结果了。
歌曲这边大致尘埃落定,王轩的主要精力也放到了游戏上面。
忙碌的时间里,日子总是过得很快,不知不觉都十一月二十五号了。
距离之前对外界承诺的十二月上旬首测,最多就剩下十六天。
“可以开始招聘个客服过来,到时候收集玩家们的反馈……”
王轩一边想着一边打开了招聘网站。
这个计划他一直都有的,客服也确实是必不可少的人员,只是这个必不可少是在游戏发布,玩家参与测试之后。
所以王轩才在这个时间点启动招聘,节约点投入。
根据王轩以前的经历,客服这类型的人是比较好找的,游戏测试之前的时间,也正好可以让对方把游戏熟悉了。
招聘的发展也和他的预料一样,招聘广告刚发出,当天就有人联系了。
这个工作工资不高,要求也不高,王轩很快从简历里面挑出来了一个有半年客服经验,二十三岁毕业一年多的妹子。
面试确定可以之后,王轩带着新入公司的客服赵影熙,让她去员工们上班的地方,熟悉一下游戏。
现在游戏大致是弄好了的,就是一些细节方面需要优化,各种指令需要详细测试,力求上线的时候bug少一点。
至于没有bug?这对于小工作室而言,应该是一件不可能的事情。
需要强大的人力物力去反复测试,而王轩这边只有一个测试员,加上偶尔去测试一下的他。
玩家的骚操作,有时候制作人测试者都想不到的,很多bug都是边运营边维护了。
在bug多,需要时不时停服维护的情况下,有些玩游戏的玩家,还会调侃一句付费测试。
正常情况下,自然bug越少越好了,特别是在初始阶段。
说起来这种卡牌游戏,算是对制作方比较友善的那种了。
构架简单,运行也不复杂,可能会有一些问题,但大方向基本上是不会出现的,很难有那种需要停服维护的现象。
这也算是一个开发方面的优势。
说不好的地方,也有。
就是别人复制起来没太多难度,可能会被一些有能力有财力的大公司,很快彷造一款出来。
如果彷照方还有渠道和用户的优势,那竞争力还是蛮强的。
地球上的三国杀,作为一款曾经风靡一