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第260章 卡侦BUG!

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面对玩家们铺天盖地的评论,寒国主办方之前所谓“竞技公平性”的发言,俨然成为了一个笑话。

但是,重赛自然是不可能重赛的。

所以为了应付舆论,寒国主办方又是发布了一则广告。

【关于小组赛,部分选手帧率不同的情况,特在此说明:

部分寒国选手的帧率偏低,是因为他们的账号都是本土账号,所以系统内部参数的检测,才会显示出他们的帧率为22。而其实际比赛帧率,是会比这个数值高上一些的,所以并不会对实际比赛造成任何的影响。】

寒国主办方的这一则申明发出后,各国的玩家们却并不买单。

特别是阿三国的那帮网友,更是直接冲到了这条官方申明下面留言怒喷。

“如果要论不要脸的话,寒国人一定是世界第一。”

“帧率22,等于帧率35?22=35?寒国人的数学都是鹰国大兵教的吗?建议来我们阿三国学一学。”

“这就是寒国人的竞技精神,寒国人说的话,和他们国家女人的脸庞一样假。”

这帮阿三国的玩家们,本就因为自己国家的选手都被淘汰了,心里憋着一股气呢。

现在又发现寒国主办方在帧率上做手脚,自然是抓住不放,一顿狂喷了起来。

因为他们的战斗力实在太过强悍,短短一晚上就发了上万条喷人的回复。

寒国主办方没辙了,只能暂时关闭掉评论功能。

而白金方面,也因为寒国主办方确实没有做出,太过于影响游戏公平的事情,所以只是警告了一下寒国主办方,便没有再过多追究。

因为这么十几的帧率,确实对游戏的影响不会太大。

而至于让寒国的那些选手重赛,则也没有太大的必要。

毕竟白金是大夏国的游戏公司,可不会像别的某些游戏公司一样,斤斤计较。

帧率方面,白金公司也是全部统一更改了回来,这件事,也就算是暂时告一段落了。

至于网上那些怒喷寒国人的阿三国玩家们,则也不再闹腾了。

他们阿三国的选手毕竟还是太菜,几乎被所有国家碾压淘汰。

所以不管他们怎么喷,都改变不了事实,他们自然也只能作罢。

一场闹剧,就此落幕,所有选手都在如火如荼地准备接下来的淘汰赛。

淘汰赛的赛制,将会比小组赛更加残忍。

剩下的所有国家选手,分别抽签进行轮番作战,三局两胜制。

胜者晋级,败者淘汰。

但就在淘汰赛开始的前一天晚上,朴国昌突然发布推特。

【难怪我感觉孙龙的操作奇怪,原来是卡了帧率的bug。

因为我们寒国选手的帧率都在22,当我们释放技能时,抬手动作会更快出现。所以才会被孙龙选手看到破绽。

果然,大夏国人根本就没有什么操作可言,就是一帮只会卡bug的小丑,帧率调整回来后,我会打爆孙龙,让他见识一下寒国选手真正的实力。】

朴国昌这条推特发布之后,寒国的另外几名选手竟然也都纷纷转发,并一一发表评论。

“难怪大夏国的选手总是能提前预判到我的动作,原来是靠看我的起手动作,如果不是帧率影响的话,我应该不会输吧。”

“普通玩家可能不明白,因为你们的反应很慢,是看不到我们的起手动作的。但是以职业玩家的反应速度,却完全可以做到的。”

“白金公司终究是大夏国的游戏公司啊,在帧率方面偏袒一点他们国家的选手,也是没办法的事。

不过现在我们终于可以松一口气了,帧率完全一样,公平的情况下,我相信,

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