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第3426章 布置陷阱

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————要晚些~~

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粗看之下,对于人类来说,贝鲁诺更像是一个有些杂乱的原始聚落场景,但细看之下,却能从中窥见到秩序以及符合水域环境的独特美学设计。

这是一个由珊瑚、贝壳组成的立体城市,尽管在具体的建筑方面与地表已经完全不同,但依然能从中看到他们与地表的相似之处。

那就是古代精灵繁荣时期的文明遗风,地表精灵诸国中,当属伊尔法朗和斯鲁文德这两个金精灵国家保存得最为完整。

原本理斯塔尔森林的乌维伦也有保存,虽然和金精灵国度有些差异,但依然代表着过去的繁荣文明。

只可惜乌维伦突然毁灭,而后来的科曼索却并未继承到多少,发展至今已经形成了一种有别于过去的全新文明景象,当然这并不妨碍他们号称继承古代文明荣光。

海精灵是从远古时期就下海了,哪怕现在发展成这么个落魄样,但也可以确定是从远古传承下来的。

这就好比在夏多家乡,每一个人的存在本身就足以证明他是从远古传承下来的一样。

而最初的海精灵应该算是精灵巅峰时期的产物,他们下海后的建筑风格也当有那时期的影子,只不过水域环境必定不同于陆地。

在建筑材料、具体的建筑方式方面,相比于陆地早已变得面目全非,只有熟悉精灵文明历史的人,才能从中看出昔日的文明遗风。

而整座城市中,最引人瞩目的无疑就是城市中央的一根“照明棒”,当然,这是夏多的命名。

在贝鲁诺,那根“照明棒”被称为【光耀塔】,其亮度从上至下逐渐递减,可想而知,贝鲁诺的城市结构,其实就是以光耀塔为中心,环绕分布。

只不过由于光耀塔上面较亮而下面较暗,因而下方的城市建筑更加密集、也更加靠近光耀塔,而上方的城市建筑则比较分散,距离光耀塔更加远一点。

远远地看过去,就像是一根巨大的光柱笔直地立在碗里。

不得不说,独特的环境造就了独特的城市构造,这样的结构在陆地是很难想象的,除非是在没有重力的太空,或许才能出现类似的结构。

……

在夏多的刻意要求下,激流号拖延了好几分钟,才行驶进位于贝鲁诺这个“巨碗”上边缘的一处空港。

说是空港,但也只是城市定位而已,在夏多看来,这里的基础设施甚至比不上陆地的普通渔船码头。

毕竟海精灵又不需要魔法船,这里主要还是为陆地亲戚往来专门设置的一处停靠点,海精灵在海中出行,短距离的话是使用一种被驯服的鲸鱼。

远距离的话,则是利用一种三叉戟模样的水行法器,操纵潮汐之力前进,而不需要额外的交通工具。

这也更进一步证明了贝鲁诺的所谓空港就是一个空架子,如果没有陆地远亲往来的话,可能根本不会有这样的设置。

从空港出来,或者更严谨地说,从远处看清光耀塔的模样开始,就已经处在贝鲁诺水元素领域当中了,这种水元素领域结界,其实是一种特殊的迷锁。

比之前光明会在涉时信号源头使用的水元素领域更加庞大且复杂,且以一种夏多此前从未接触过的力量为核心,或许就是海精灵所谓的“潮汐之力”。

但他接触下来,反而觉得比陆地上的迷锁更容易破解。

所谓“有得有失”,专精一道,大概率会在其他方面有所欠缺,而以贝鲁诺的发展状况来看,是不足以在所有方面补齐短板的。

甚至他们现在可能连眼前的这个水元素领域都无法重现了。

不过夏多也并没有因此看不起海精灵,说实话,一种半路转化出来的新种族,能从远古一直活到现在,并逐渐适应新的环境,这还是非常值得肯定、值得尊敬的。

现在无非就是发展得稍差了一些,但也在向着

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