第六十六章:胡桃到底怎么玩(二)
“至于为什么不能是万叶,因为胡桃没有先手挂火的能力。”
“先手EQ不太现实,蝶引来生的CD时间太长了。”
“先手开大,伤害就会少很多,正常来说,一般会少二十万的蒸发伤害。”洛洵笙侃侃而谈,“而且会卡死大招时间,不能随心所欲的恢复血量,面对高压环境也会被限制。”
“弥补一个主C最需要的东西,才是她的队友该做的事情。”洛洵笙道,“而不是给她加上一个限制条件。”
这是一个很浅显的道理,就跟很多事情一样,缺什么补什么,而不是给队伍中的老大哥拖后腿。
“而且万叶扩火之后,会抢到行秋挂的水,抢一次蒸发反应,伤害就会少六七万,得不偿失。”
“虽然四风的减抗和万叶的增伤都很香,但相对于胡桃失去的,根本不值一提。”
“那以后出门在外,我可得随身带着你。”胡桃若有所思道。
那个拐生命还自带水元素的buff,对胡桃来说,那可太香了。
“....你还要不要听,不听我就不讲了。”洛洵笙道。
“讲,你接着讲,给你倒水。”胡桃拿起热水壶,给洛洵笙倒了杯水。
“胡行钟是一个三拐一的队伍。”洛洵笙喝了口热水,然后继续讲道,“队友给不了什么,她才去需要堆什么。”
“一般的平民玩家,胡行钟齐全了,第四个人很难选择,阿贝多老师最起码是一个up五星,很少有人不玩岩队,去抽这么个吃资源的副C。”洛洵笙道。
“这里就要提到一个圣遗物四件套了,教官,触发元素反应后,为全队提供120的精通。”
“四教官,这个吗?”胡桃操作鼠标,调出了洛洵笙的阿贝多。
“对,教官四件套,可以给你拐一百二的精通。”洛洵笙想起那个很多胡桃玩家都会纠结的问题。
“提到精通,就要说起那个,生命沙还是精通沙的问题了。”洛洵笙道。
这也是个很多人都会争论的问题。
“先说结论,目前来讲,队伍配置越高,生命沙,队伍配置越低,精通沙。”
“因为夜兰还没有出,所以还是要用胡行钟的配队来讲。”
“这个队伍的第四人,有讨龙教官凝光,讨龙教官砂糖,教官阿贝多,苍古教官阿贝多,这几个人选。”
因为教官可以拐一百二的精通,一百二的精通,相当于六个有效词条的增益了。
“而讨龙,百分之四十八的大公鸡嘛,虽然白字只有可怜的715,但三百多的攻击力对于任何主C来说,都算是一个不小的增益了。”
“为什么是这四个人呢?洛老师。”胡桃接着话茬问道。
“循环轴,所有的副C或者辅助都要贴切主C的循环时间,来跟着她循环。”洛洵笙说出了一个关键的问题。胡行钟配队的循环轴跟着谁走呢?
“胡行钟配队的循环轴是跟着行秋走的,因为胡桃没有行秋的挂水,伤害要少一大截,这个刚刚已经说过好几次了。”
“行秋的循环需要二十一秒,老爷子先手开盾减抗,行秋EQE,切凝光,砂糖,阿贝多,上个buff,然后切胡桃输出,切人也是需要cd的,这么一轮下来,谁都不会耽搁。”
“讨龙的CD二十秒,刚好能跟上这个队伍的循环轴,也不会拖时间。”
“蝶引来生的持续时间是九秒,教官套的持续时间是八秒,苍古的持续时间是十二秒,阿贝多老师只要开大,就会有那一百二十五的精通。”
“所以说,这就是为什么推荐上面三个角色的原因,不会拖延循环时间,提供的buff,也能覆盖蝶引来生百分之八十的时间,所以说是可以用的。”
“这是辅助的惯性嘛,只要能给主C百分之八十以上的覆盖率,就能用。”
“你居然懂这么多。