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第十六章 灵气修行公式

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五天后。

长留街,往生斋。

工作室中,方长手掌一摊,就露出一块灰白色的方形石头。

这石头外形就和蜂窝似的,表面都是镂空的小孔,似乎手指一搓,就能将其碾成灰。

而这块石头正是灵石被吸取完灵气后的残余物。

“可惜未至炼气,体内法力依旧无法增长,两点法力,还是太少了。”

方长随手给自己拍了个鉴定术。

——————

姓名:方长

种族:人族

等级:8(220/340)

境界:凡俗

职业:傀儡师LV1

体质:御傀灵体——共享傀儡属性,剩余效果未知?(请自行探索)

童子身——修炼速度提升5%(可升级)

根骨:66

福缘:1

业力:0

寿元:18/35(折寿)

生命值:340/340(正常)

体力值:20/24(正常)

属性:力量2.2、体质1.5、敏捷1.7、精神2.5

法力:1/2

功法:引气入体(法阶中品)——入门

灵术:纸人傀儡术(法阶上品)——入门

装备:无

阵营:无

称号:无

——————

使用灵石修炼的效果跟之前相比,就是一个天上一个地下。

短短五天,方长连升五级,生命值破百。

而功法引气入体也出现了熟练度——入门,这代表他在这门功法的造诣已经达到正式修炼的水准。

至于为何能够如此迅速升级,就不得不提到一个通用的经验公式了。

当修士处于一个标准灵气环境之中,也就是说空气中的灵气因子达到一定浓度,那么玩家们修行获得的经验就能满足一条经验公式。

Exp=时间/8*境界*10^功法等级*品级*熟练度*根骨/100(时间最大值为八小时,最小为一小时,每日刷新)。

其中境界最好理解,就是人物境界,他是凡俗,代表一。

而功法等级则是《仙魔》中的通用分级,划分为凡、法、灵、道、仙五阶,其中每一级功法又分为上中下三个品级。

至于熟练度则是功法的领悟程度。

从最初的入门开始,依次为精通、专家、大师、宗师。

虽然当下环境不满足标准灵气环境,但灵石的出现保证了灵气因子达标,那么直接代入公式就可以得到每日经验。

Exp=8/8*100*2*1*66/100=132

由于他的童子身增加百分之五的修炼效率,那么方长每一天最多可得到经验为138.6。

所以方长五天一共得到六百九十三点经验。

接着升级过程就很清晰了。

【lv3(30/30)】

【lv4(50/50)】

【lv5(80/80)】

【lv6(130/130)】

【lv7(210/210)】

【lv8(220/340)】

……

至于为何每天只能修炼八个小时。

据《仙魔》中官方解释,因为人与人的体质各不相同,对于天地灵气的承受能力也不相同。

所以八个小时是普通人承载灵气淬体的极限,再多就有些过犹不及。

民间解释——一个防沉迷机制搞得这么玄乎干嘛。

而升级后法力却没有得到增长,则是因为法力本就是炼气境的入门特征,只有炼气境才能拥有法力。

他的这两点法力纯粹是开了氪命挂,拿命换的。

……

方长感受着体内膨胀的力量,有种想找牛干架的冲动。

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