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第一百四十七章 漫威大杂烩

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其实也理所当然。

只有唯一一个问题——

那第二个特质到底是个什么东西?

超能力·有钱,这个设定就先不吐槽了,反正就算要追专利费也是韦恩老爷的事情。

可这个设定简直跟搞笑一样……

20%的提升数值,让他们拥有了绝对碾压的经济;

但同时,装备价格竟然等比提升17???

严格来说倒是没错,毕竟在有钱人买同样的东西时,花的一般都比苏止这种普通人更多。

但这么干脆一平衡下来,甚至直接就把数值平衡回3%去了!

这难道也算是游戏的恶趣味吗?

甩甩头,放弃思考游戏的狗血设定。

【世界牌:《米国队长》

世界特质:

1.低级科幻(低武压制);

2.战争精通(本世界重要人物均精通战争,在团战中可发挥出更加优秀的战斗水准,每第三次普攻伤害提升40%);

3.米国精神(米国最“主旋律”的精神代表,本世界角色在队友同为米国拥护者,并且双方距离在2000码内时,全属性提升5%——若米国队长在场,则每次战斗可对每位符合条件者进行一次“援护”,承受即将到来的伤害并使之降低60%)。】

只有三个特质,但每个特质都是团战提升。

而且因为人气和精神代表的关系,数值还都不低。

不过总体看下来,也只不过算是中规中矩,倒是没有什么特别需要提。

【世界牌:《绿巨人》

世界特质:

1.低级科幻(低武压制);

2.超速成长(本世界角色成长能力超出界限,经验获得随游戏进程将会被提高5%—10%);

3.不可思议的浩克(浩克拥有发明家的能力,每局游戏都可以使用自身经济研制一次强化药剂,使某队友获得攻防属性,但技能CD变长)。】

又是三个特质,而且最后一个还是浩克的独有特质。

如果绿巨人不上场,甚至这个特质就根本不会被触发。

但是——

这个世界“超速生长”特质,是典型前期强后期弱的存在。

而且5%的经验获取提升,已经足以抢6了!

所以或许《绿巨人》卡牌作为科幻牌,没有《米国队长》优秀。

却也绝对可以被称为不错。

只不过,后期这个世界会超萎——如果绿巨人浩克不能上场的话。

它毕竟不像《米国队长》那样,是整个米国人的精神代表。

虽然其实人气差距其实并不算大。

这么看来,不得不说出一句《蜘蛛侠》流批,单看特质的话甚至已经要追及《米国队长》了。

也不知道是因为什么。

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