第一百四十七章 漫威大杂烩
其实也理所当然。
只有唯一一个问题——
那第二个特质到底是个什么东西?
超能力·有钱,这个设定就先不吐槽了,反正就算要追专利费也是韦恩老爷的事情。
可这个设定简直跟搞笑一样……
20%的提升数值,让他们拥有了绝对碾压的经济;
但同时,装备价格竟然等比提升17???
严格来说倒是没错,毕竟在有钱人买同样的东西时,花的一般都比苏止这种普通人更多。
但这么干脆一平衡下来,甚至直接就把数值平衡回3%去了!
这难道也算是游戏的恶趣味吗?
甩甩头,放弃思考游戏的狗血设定。
【世界牌:《米国队长》
世界特质:
1.低级科幻(低武压制);
2.战争精通(本世界重要人物均精通战争,在团战中可发挥出更加优秀的战斗水准,每第三次普攻伤害提升40%);
3.米国精神(米国最“主旋律”的精神代表,本世界角色在队友同为米国拥护者,并且双方距离在2000码内时,全属性提升5%——若米国队长在场,则每次战斗可对每位符合条件者进行一次“援护”,承受即将到来的伤害并使之降低60%)。】
只有三个特质,但每个特质都是团战提升。
而且因为人气和精神代表的关系,数值还都不低。
不过总体看下来,也只不过算是中规中矩,倒是没有什么特别需要提。
【世界牌:《绿巨人》
世界特质:
1.低级科幻(低武压制);
2.超速成长(本世界角色成长能力超出界限,经验获得随游戏进程将会被提高5%—10%);
3.不可思议的浩克(浩克拥有发明家的能力,每局游戏都可以使用自身经济研制一次强化药剂,使某队友获得攻防属性,但技能CD变长)。】
又是三个特质,而且最后一个还是浩克的独有特质。
如果绿巨人不上场,甚至这个特质就根本不会被触发。
但是——
这个世界“超速生长”特质,是典型前期强后期弱的存在。
而且5%的经验获取提升,已经足以抢6了!
所以或许《绿巨人》卡牌作为科幻牌,没有《米国队长》优秀。
却也绝对可以被称为不错。
只不过,后期这个世界会超萎——如果绿巨人浩克不能上场的话。
它毕竟不像《米国队长》那样,是整个米国人的精神代表。
虽然其实人气差距其实并不算大。
这么看来,不得不说出一句《蜘蛛侠》流批,单看特质的话甚至已经要追及《米国队长》了。
也不知道是因为什么。