第84章 惊悚游戏体验馆
然没办法在馆里建造一个精神病院,但是他按照剧情打造了五个房间,每个房间都代表一层楼。
当触发灵异剧情之后,机关打开,这时候玩家无论在这五个相连的房间里怎么走,都无法进入代表一楼的房间,这也就完美的模拟了他在《雨夜冤魂》中遭遇鬼打墙的经历。
当初唐言祯和几个朋友玩的是《雨夜冤魂》剧本的初稿,结果差点把一个胆子小的女孩吓昏过去,现在墨守辰把这个剧本修改的更加恐怖,而且还有布置了相关的场景,估计就算是对于资深的老玩家,也肯定是心惊肉跳的体验。
如此大手笔的设计,其实最主要的原因还是为了转化更多的恐惧值,虽然现在只有三个剧本,但是沉浸馆里还有很大的空间,墨守辰会利用空闲时间再写出新的剧本,然后一点点的把整个沉浸馆填满。
参观完整个剧本杀馆之后,墨守辰非常的满意,可以说已经远远超过了他的预期,相信只要开始营业,就会给他带来源源不断的恐惧值。
因为黑皮书的剧本任务带来的恐惧值实在有限,所以通过其他途径获取恐惧值已经是迫在眉睫,现在剧本杀馆已经完工,墨守辰迫不及待的给方仕腾打了个电话,通知他可以准备营业了。
方仕腾做事也是干脆,他早就把本市最有名的剧本杀馆的经理挖了过来,同时还顺带挖来几个专业的剧本主持,而且广告铺垫也在一周前就开始了,所以剧本杀馆随时可以开业。
三天后,墨守辰和方仕腾的剧本杀馆在一阵热闹的鞭炮声中正式营业了,方仕腾用红棍挑下了盖在招牌上的红布,只见山洞造型的门头上挂着几个闪亮的大字。
【惊悚游戏体验馆】
这个名字是墨守辰亲自起的,之所以起这个名字,是因为他最近正在构思一部关于剧本杀的恐怖小说,名字就叫做《沉浸式惊悚游戏》。
本来第一天开业是件很喜庆的事情,可是谁都没有想到,刚一开业,惊悚游戏体验馆就迎来的几位不速之客……
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