第384章 规则漏洞紫衣巅峰
最吓人的其实是噬阴之瞳和阴雷之瞳一道使用后的效果。
在本身当时的战力基础上,提升三倍!
这是什么意思?
就是说,我使用所有振幅手段达到某种极限斗战状态后,还能继续提升三倍,且这个效果,不随道行等级的提升有所降低。
假设,我使用所有的振幅手段,可以比肩半步鬼王战力的话,再同时使用这两种瞳术,那么,就是三只半步鬼王的战力!
那如果我振幅之后达到鬼王战力呢?
在这个基础上再提升三倍,啧啧,那是不是快要赶上蒙彩了?
有一点需要极其注意,我认为是瞳术设定中可以钻的漏洞。
那就是噬阴之瞳的使用方式。
人家说的清楚,只能使用瞳术吞噬精神力和我持平或是不如我的阴灵。
漏洞就藏在这句话中。
以我真实的精神力来看,顶天相当于厉鬼级的。
但不要忘了,我可以使用无相瞳术提升战力。
这个战力,其实包含了精神力的短暂振幅。
以我目前这等低微的精神力来算,无相瞳术可以振幅到十几倍以上,即是说,能达到高于猛鬼级的精神强度。
猛鬼,只是本世界对鬼怪的划分方式。
按照我的理解,茅山鬼门所在的原属世界中,猛鬼级对应的应该是青衣鬼。
原属世界鬼怪的划分很有意思,是按照衣物颜色不同而划分等级的。
初始是白衣鬼,然后是红衣鬼、蓝衣鬼、青衣鬼和紫衣鬼。
之后才是半步鬼王,鬼王,以及最终的大鬼王。
需要注意的是,半步鬼王之后的等级,需要细分为初级(初期)、中级(中期)、高级(后期)以及巅峰(大圆满)四个层次。
缘由是,每一个小层次之间的差距拉的太大了。
其实,青衣鬼、紫衣鬼啥的也是要细分的,但小层次之间的差距,远没有半步鬼王以后来的巨大。
这种有趣的分级模式,记载在茅山鬼门秘籍中,和我所在的世界是不同的。
起码,我这边的鬼怪,衣物颜色很是随意。
这和原属世界中,不同等级的鬼怪对应不同的衣衫颜色,有很大的区别。
可我毕竟是鬼门弟子,潜移默化的,慢慢习惯了原属世界的等级划分。
说回猛鬼,也就是青衣鬼级别。
当高于这个级别的时候,按照原属世界来讲,那就是可怕的紫衣鬼了。
也就是说,以我目前的精神强度,使用无相瞳术之后,短时间内可以勉强将精神力振幅到紫衣鬼级别。
这个时候,我还有一手,那就是,使用鬼门秘法,可以暂时性吸收麾下鬼怪的九成能量为己所用,在紫衣鬼初级基础时,使用这招,不可能暴涨十几倍战力了,但提升到紫衣鬼中期甚至后期是没有问题的。
振幅效果基本上就到头了。
但不要忘了,一旦同时使用噬阴之瞳和阴雷之瞳,还可以全方位的再度提升三倍。
全方位中包括了精神力强度。
即是说,当我这般做的时候,至少可以维持五分钟时限的三倍紫衣鬼后期的精神强度。
这等强度,已经达到紫衣鬼巅峰的程度了,但还很难达到初级半步鬼王,只能说勉强接近。
那么,按照噬阴之瞳的说法,我就可以强行吞噬和自家精神力持平的阴灵了。
就是说,目前的我施展浑身所有解数,可以吞噬的是,紫衣鬼巅峰级的阴灵高手,但难以吞噬掉初级半步鬼王。
总之,这是一个相当大的、可以利用的规则漏洞。
麻烦的是,阴雷之瞳和噬阴之瞳一道使用之后,缓冲时限长达二十四小时。
这比单独使用它们的缓冲时间长了太多,要是没有这种限制就好了。
所以说,一道使用时,要算计如