第21章 一波流
熊初陌右手一挥,将偷袭他的丧尸击杀。
可伴随着这道嘶吼,周围的丧尸好似接收到信号一般,仰天发出吼叫。
如同多米诺骨牌一样,一触即发。
一时间,丧尸的叫吼声传遍一楼的每一个角落。
此时的情景,与之前市医院里遇到的,何其相似!
当时,他也是在丧尸发出嘶吼声后,遭到从病房里源源不断涌出的丧尸围攻。
参考之前所击杀的丧尸,0级丧尸发出的“嘶吼”大致在7、8米范围内。
只要超出这个范围,其他丧尸就不会作出联动反应。
在上一世,他作为底层人员,每一次出行都是跟随大部队行动的。大部队行动根本不用不着丧尸召唤同伴,单纯行动中造成的动静就能吸引大批丧尸。
哪怕是小队执行特殊任务时,都是用异能远程狙杀丧尸。
所以,他也只听说过丧尸会召唤同伴,但具体是怎么样的,就不太清楚了。
不然,以他吊车尾的实力,见识到了,焉有命在?
重生后,他面临的环境要么是开阔的地带,要么是ktv那种隔间的环境。
像医院这种相对密集的环境还是第一次。
此刻,除了病房里的丧尸向他扑来以外,第三、第四号病房也开始陆陆续续涌现出丧尸。
熊初陌当机立断,退出二号病房,将冲到最前面的丧尸砍死,且战且退,直到退至护士站,以确保后路无忧。
同时由于他干脆利落的后撤,只拉扯到三、四、五、六号房间丧尸的“仇恨”,致使从后面房间涌出的丧尸,全都失去了进攻的目标,漫无目的地游荡在走廊上。
“还好只是0级丧尸,数量也不多,不然就得再次换地方了。”
心里不禁略微松了一口气,这下只要他不发出太大的响动,远处的丧尸就不会一窝蜂的涌来。
就这样,熊初陌每次只“拉”一小波,到固定地方解决,周而复始,花了半个多小时就清理完第一层。
砍杀了近百头丧尸,一共只收获9颗能量晶石,似乎比预料中的还要少。
不过考虑到医院里大多数都是老弱病残,估计在丧尸爆发的那个瞬间,全都沦为丧尸了吧?
如果真是这样的话,那他选择的目标就是错误的。
目前不应该选择医院、老旧小区,而更应该选择青壮年多的地方。
比如ktv,集体员工宿舍,不夜街,大学城……
这种地方,击杀丧尸的“爆率”更高,也更容易遇上变异丧尸,爆出异能晶核。
只不过这些都只是猜测,还需要印证一下,若是二楼也同一楼一样,爆率低得可怜,那只能另选他处了。
熊初陌打扫干净,从储物室里找到2箱瓶装酒精,其余的药品他没去动。
取出6瓶酒精放到背包的侧面,放饮料的位置。
有了这6瓶酒精,说不定他还能再放一把火。
从最左侧的逃生楼梯往二楼缓步走去。
来到二楼,每一层的逃生楼梯都有一个小阳台,这里是吸烟室。
他目前的位于二楼最左边“厂”字的交点,此刻又陷入难题中。
如果往任意方向前进,大概率会被丧尸断了后路,小命危矣。
可若是就在此处制造动静吸引丧尸到一楼,那声音很可能会顺着楼梯传向更高层,到时候引来一大批的丧尸。
熊初陌略微考虑过后,最终还是决定制造动静吸引丧尸,如果丧尸太多,大不了就放弃这里,换别的地方。
就在他准备动手前,突然灵光一闪,既然要吸引丧尸,何不提前先布下陷阱?
要拉就拉一波大的!
想到这,熊初陌立马下楼,回到之前发现酒精的储物间,将2箱酒精全部搬到一楼逃生楼梯出口前。
同时将每个病房里的床单、枕头、