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第88章 梦境、死亡和提示

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根据无数玩家的经验来看,他们确实并非是设定好的“程序”。

所有的“npc”,本质上也是鲜活的生命。

林御叹了口气。

“这游戏还真够残忍的。”

他蹲下来,细致地观察起了大叔的尸体。

“所以,查特杀人的手法,是在睡梦中杀人于无形吗?”

“看起来这怪物虽然把自己吹嘘的很恐怖,但是实际上是主打精神攻击的啊不过这也说得过去,之前伪装成福尔波洛的时候,正面战力似乎也近乎没有被打了一枪就直接碎了。”

林御思考着,得出了一个结论。

“所以,查特杀人,依靠的是在梦境之中做到的吗,制造恐惧和无法脱离的梦境之类的”

想到这里,林御突然意识到了非常、非常不妙的一点。

“坏了,我现在好像就是在做梦!”

他瞬间感到了毛骨悚然的无名恐惧在心中滋生。

但是这“恐惧”情绪诞生的一瞬间,林御立马就发动了社畜的技能。

即使在“梦境”之中,社畜的职业能力也是可以生效的。

林御马上感觉自己就冷静了下来,思维清晰而稳定。

“这技能虽然看着很弱,但果然如我所料是个神技啊。”

“情绪”本身就已经能影响很多时候的判断了。

而在死亡游戏之中,决定生死的很可能就是毫厘之间的判断!

更何况

很多副本的难点,本身可能就是“情绪”!

就像是当下的这个副本。

大叔临死前脸上的“恐惧”到底是他死亡的原因、还是导致他死亡原因的结果,林御不得而知。

但是,他绝对会尽可能规避自己产生任何恐惧的“情绪”。

社畜的技能冷却时间是一天可以发动一次,发动后持续一小时。

所以,林御也没有吝啬这个技能。

而林御强制冷静下来之后,吐了口气,说出了自己的结论。

“所以,查特果然是在梦中才能杀人的吗。”

而在这梦境的风雪之中,一个声音传来。

“你的猜测是对的。”

突然出现的声音好像十分遥远,却又清晰地响起在林御耳边。

若不是林御现在处于社畜能力带来的“情绪稳定”期,恐怕会直接吓一跳。

但是这会,林御反而很冷静。

他环顾四周,没有看到任何人的踪影。

随后,林御思考了下,直接开口问道。

“你是什么人?”

这个声音果然回应。

“我是谁不重要、重要的是,记住我给你的提示。”

“你是这次的人里最聪明的我希望你能逃出去或者是,终结这一切。”

这声音说着,随后

林御从床上睁开了双眼。

他十分自然地醒了过来,看向了一旁。

床边的时钟指针指向了三点三十五分。

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