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10弑君弄臣

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随机牌吗?胡书乐感觉自己有些眼跳。这黑桃k玩的,有些诡异了吧?这样一来,翻开的牌意义何在呢?毕竟双方对牌堆里的牌都将是一无所知,翻开来的牌透露的信息可以说是无效了。

还没等胡书乐诧异,方块4又往牌堆边上扔出了十三张牌。

“现在双方对这两个牌堆里的牌都一无所知,我们各自选择一个牌堆,观察里面的牌吧。”听到这里,胡书乐已经知道会发生什么了。

“当然,你看到的牌是接下来你对手可能抽到的牌。”黑桃k接着说。

真的有毒。胡书乐暗骂。接下来,整个游戏将会直接难度飙升。

知道对手可能的牌,这条信息会对决策造成很大的影响。

比如,胡书乐的牌堆里没有k,这点黑桃k知道,而对此一无所知的胡书乐看到自己抽到的牌后,选择去欺骗黑桃k自己有k,那么在黑桃k的视角下,这种局一看便知。

类似的,如果胡书乐发现黑桃k的牌堆里最大的牌是j,那么对胡书乐来说,他拿到q和k就没有区别,都是直接压死黑桃k的牌了。

这与其说是一条新规则,不如说是大版本更新,游戏转型。

而且,还有更复杂的东西在后面等着。

“那么,还有两张鬼牌和一张替牌吧?”胡书乐问。

(注:扑克牌中两面为牌背的质检牌,也叫替牌,在有些地方的扑克游戏中,这张牌不会拿出,可以作为任何一张牌构成牌型。也有地方把鬼牌,即小丑牌当作替牌使用)

“没错,”黑桃k说,“我们不用替牌,刚才你也看到了,只有五十四张牌,至于两张鬼牌……”他忽然停下了,似乎在掂量什么,然后接着说:“还是告诉你吧,不然游戏未免太无趣了。打出小鬼牌比大小时,从没有被拿出来的28张牌里随机抽取五张牌,从中拿出一张牌作为小鬼的点数,当然,不能用抽出的大鬼牌,之后,如果小鬼牌不是最后一张被拿出比大小的牌,自己下一张牌点数减一,如果小鬼牌是最后一张牌,对方所有牌点数加一。”

胡书乐皱眉。小鬼牌十分的有意思。随机选牌可以保证小鬼牌有极大的胜率,但代价是让自己下一张牌更小,或是对手所有牌更大。

k再加一点是什么?胡书乐突然意识到了让王罹难的办法了。

好一个弑君弄臣!

“那么,大鬼牌呢?”在脑中大致理了一下思路后,胡书乐问。

“大鬼牌,打出后从自己未取出的牌里挑选一张作为点数,但点数减一,”听黑桃k说到这里,胡书乐感觉压力一下子上来了,大鬼牌的操作上限高得离谱,“而且,在最终记分开始前,打出大鬼牌的人可以交换比大小中任意两张牌的位置。”

不愧为大鬼!但这也使得整个游戏难度更高了。

比如说,在上一局,胡书乐二比一险胜,而那个出牌顺序,是他唯一能赢的顺序。如果说黑桃k打出的牌有一张是大鬼牌,那他大可以交换他和胡书乐其中一次的出牌,或者交换自己的两张牌。

大鬼对比赛的影响,太可怕了!

“好了,现在开始吧,不过我可要先说清楚。

“听好了,接下来,是取五张牌,且每次翻牌,翻对方的牌堆。”

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