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1穿越之前(系统空间)新手游戏教程。(剑气外放)基础理论课

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高速移动:

直路会形成(折射线),曲路会形成(漩涡线)。不断追踪目标。

剑雨点点,亿万直曲。满天剑雨,点落八方。

如(方圆百里)无数方位与角度:各种∠出发点(折射线),各种∠出发点(旋涡线)。

无边无际的光线,高速移动,多次(交错似相扣)成网。无处不在的剑雨。

如(无数目标),多次(高速移动)。

满天剑雨,无数的点,直路曲路,各自锁定目标(亿万目标),移动如光速,点画成线,无数条光线,交织成(层层叠叠)(密不透风)的剑网。

满天剑雨:点落八方。

(一半)走直路。直两路

4分之一(非锁定)。无数(光线(直线))交错,或四面八方由外而内(向心力),或四面八方由内而外(离心力)。

交错合,交错离。直??非锁定??两路。

4分之一(含锁定)。无数(折射线),或交错,或相扣,组成(层层叠叠)剑网。四面八方(交错)相合相离。

交错合,交错离。直??锁定??两路。

(一半)走曲路。曲两路

4分之一(非锁定)。无数((光线)弧线)交错,或四面八方由外而内(向心力),或四面八方由内而外(离心力)。

交错合,交错离。曲??非锁定??两路。

4分之一(含锁定)。无数(旋涡线),或交错,或相扣,组成(层层叠叠)剑网。四面八方(交错)相合相离。

交错合,交错离。曲??锁定??两路。

直曲(共两路)→直曲(非锁定+锁定)(共四路)→直曲(四路,交错合,交错离)(共八路)。

剑雨(3d)模拟(运动(飞行)轨迹)。共八路。

俗称:基础(剑气外放):剑雨八路。

无数(折射线)与(旋涡线),交错层层叠叠剑网,看似(万物万象)抽象描绘。

剑雨(点锁定)巅峰:亿万直曲。

如果能(利用(超算)),模拟(3d)游戏。剑雨??亿万直曲。一定非常(壮观)。交错复杂无比剑网。

描绘(复杂剑网)。画家不如超算。

剑雨的优势:飞得远。(各自锁定)选择性攻击。

假设:无数歹人(挟持)无数人质。

救(无数)人质,有(奇效)。

一闪而逝:

点落八方→亿万直曲→剑雨八路→无所不及。无处不在的(刁钻∠)防不胜防。

剑雨八路:

一瞬间,满天剑雨,亿万直曲。亿万(剑点??化光而行→点画成线→又长又细的光线),无边无际的光线(亿万次)(不同∠)交错(相合相离)。如超大范围(曝光)一闪而逝,切割(无数)歹徒。

参考《鬼泣5》维吉尔~真??次元斩绝。演示(一刹那)(百条光线交错式)(曝光式一闪而逝)特效。

(洪荒版)越女剑法。点剑流派之一。达到(剑雨八路)。

无数(剑点??)化光而行,点画成线,无数又长又细光线。层层叠叠的剑网。交错纷飞。视觉冲击。3d模拟动画。

剑风。有两种方式:

我不是(琦玉老师):

有(通过)高速挥剑的动能,产生(剑风)。有(通过)门板似巨剑(扇子原理),产生(剑风)。适合(高密度)(气态或液态)(大气或海底)环境。

我是(普通人):

有(通过)剑气外放多种组合,产生(剑风)。在(真空环境)中,缺乏(传播媒介),才需要(剑气外放组合)。

经典:

剑气外放组合:半月斩+剑雨=剑风。

半月斩。前端锋利,后端薄弱。

剑雨。分化万千(如青丝)细小剑雨。

剑雨,参杂(不稳定能

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