第59章 论坛狂欢(中)
微镜看视频的执着努力下,终于被翻找了出来。
咸鱼一条反复拉动着进度条截屏,终于截下了一张最为清晰的画面。
轿厢之中,一个黑发的、穿着眼熟的魔法师法袍的身影斜靠在座位上,而他对面的银发人影微微向前俯身,两人的身影逐渐重合,就像月食一般,银发的背影完全遮挡住了那个黑发的身影。
咸鱼一条眼冒精光:“草,靠的这么近,没有别的解释了!这必须得是亲过了吧?”
——就算真的有其他解释,她也不会接受就是了!
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啮球球,聂秋刚忙完一波学校的事情,空闲时用手机登录了游戏论坛。
她好奇地点开了一个名为【主题:银龙梦境——有人知道这条龙什么故事吗?怎么突然冒出来一个好像很有cp感的角色啊?】的帖子。
说起来,她还真的很好奇那个银龙梦境的幻境。
咸鱼一条按捺住激动的心情,打开了官方做的恐怖游乐场精彩片段合集视频。
因为这个游戏的地图场景实在太大、而很多任务又只能做一次的关系,大部分玩家都只能就近或者按照自己的喜好选择任务进行游玩。
所以每一次在大型活动或者是主线任务告一段落后,官方总是会推出囊括主线方方面面线索和剧情的视频合集,从玩家、npc以及上帝视角呈现整个主线内容。
如果觉得这样子还看不过瘾的话,还能在论坛寻找参与了任务的玩家视频,再次云体验一波。
虽然也有玩家吐槽明明已经抽到了游戏资格却还得看大佬视频云游戏,但换一个角度来说,如果自己的角色恰好在主线剧情中出了一波力,被官方的总结集锦选中的话,那可是扎扎实实地能感受到自己作为大部队的一份子,成功地为主线的推进做出了贡献的成就感。
如果说其他的网游中每一个冒险者都是走一样的主线,经历过一样重复不变的剧情的救世英雄的话,那么这个游戏里,玩家们则是走自己的路,做出各种各样富有个性的选择,最大限度地表达出‘自我’的冒险者。
虽然咸鱼一条也很喜欢rpg游戏中的固定主线,但偶尔也会感觉到预设的游戏英雄与自己的性格有差别而难以代入——当然,考虑到游戏公司的制作成本,固定主线内容与任务性格也是无可厚非的事情。
不过这款游戏就很自由了,玩家们可以尽情地扮演‘自己’,即便有着与现实里的本体完全不同的外貌,但咸鱼一条可以在这个游戏中尽情地放飞自我,成为那个她心目中的真正的自己,而不用被现实所束缚,不用妥协,不用屈从。
而这种完全自由的游戏方式的代价就是,没有一个人能从头到尾独自地打完一整条主线剧情,所有人都只是巨大的剧情拼图中的一小块组成部分,区别只在于有的人的拼图大一些,有的人的拼图小一些。
没有人是一位独立存在的英雄,但每一个人却又都是一位英雄。
就是这些奇奇怪怪、又平平凡凡的冒险者们,汇聚在一起,各自完成了各自力所能及的部分,却推动着整个阿姆特郡的发展,驱动着历史的洪流滚滚前进。
他们是巨大机器中一个又一个的齿轮,既平凡,又重要,既是普通人,又是独一无二的存在,可以被替换,但却又不可或缺。
这一次官方的总结视频也挺长的,除了npc的视角以外,还给了不少玩家高光镜头——无论是前去救援雇佣兵的玩家小队,还是在剧院大放光彩表演魔术的‘占卜师’,还是在过山车上鬼哭狼嚎泪洒四方的倒霉鬼们……都被官方镜头一一记录了下来。
当然,‘占星术士’向阳的卡片召唤,还有占卜师宁静之海的