第三章 酸与之影
2350年7月3日中午。
夜离揉了揉头从床上坐起。
经过了一夜休息,他的精力已经恢复的七七八八,目前唯一的感受就是饿。
快速的吃了根能量棒之后,夜离再度进入游戏之中。
这是他肝武器大师下线时下的订单,早早的送到了他的家中。
从游戏头盔到手至现在,他已经完全相信了自己脑海中的那些记忆,不再有所怀疑。
在获得武器大师成就之前,虽然诸多情况都和记忆吻合,但终究是有点动摇。
而伴随着武器大师的到手,一切都不一样了。
毫不客气的说,这款游戏现在成为了夜离除自己生命之外最重要的东西。
因为这确实关乎着他未来的性命。
进入游戏,夜离第一时间便是检查那个武器大师技能。
昨晚实在太累了,在收到提示后就匆匆下线,完全没来得及看上一眼。
【武器大师(唯一)】
【特性1融会贯通:一通百通,所有武器都能轻易上手,武器熟练度等级低于最高武器熟练度80%时依照最高武器熟练度等级80%计算】
【特性2大师:可以同时享受主副武器武器熟练度特性加成,选择武器熟练度特性时可额外选择一项】
【特性3唯手熟尔:武器熟练度获取效率+100%,使用技能时技能效果不会因武器有所变动】
看着武器大师的效果,夜离也是有些惊讶。
虽然知晓这个被动除了加快熟练度提升外肯定还有其他用处,但这强度还是超出了他的预料。
融会贯通,这个特性让他背包里多备上几样不同的武器,以面对不同环境的战斗,同时输出方面不会有太大变动。
但真正让夜离惊喜的是大师和唯手熟尔这两个特性。
毕竟融会贯通这个特性给了他任意切换武器作战的资本,但还是需要人去练习那些武器的使用,否则临时换上一个使用不熟练的武器,那不如不换。
而后面这两个特性就不一样了,完全是直接的战力加成。
《灵界》中玩家可以同时装备主副两件武器,享受两件武器带来的攻击力加成,但武器专精特性的加成却只能享受其中之一,默认为专精等级高的那项。
武器专精特性,是武器专精衍生出的存在。
武器专精等级每提升十级便可以在五个特性中选择一项。
享受主副武器的双重加持,并且还可以多选一个特性,两个武器那就是两个特性,这是实打实的战力加成。
第三个特性就更不用说了,远近双修神技。
《灵界》中虽然没有对玩家使用武器和学习的技能做出限制,但却对技能释放做出了限制。
如冲锋这个技能,使用枪、矛等武器时,那能够完全发挥出威力。
使用匕首、弓弩等武器时,虽然能用,但效果会大打折扣,只能作为奇招不能常驻。
不过有了武器大师这个被动,夜离倒不需要去考虑这些问题可以任意搭配自身技能,上限极高。
隐去技能面板,夜离开始思索下一步的行动方向。
武器大师到手后,下一步的目标无疑就是赚钱和升级了。
等级在《灵界》中很重要,每升一级都将获得10点自由属性点。
升级对玩家的提升十分有限,每次升级能够增加的属性只有50点生命和灵力。
这10点自由属性就成了十分关键的东西,分配到精气神三项基础属性中能够对其他属性有着不同提升。
1精等同于50点血量及2点防御,1气等同于50点灵力及2点攻击,1神等同于0.1意志。
赚钱就更不用说了,目前为止他的灵币余额还是负数,自然要尽快解决。
看了几分钟聊天频道的玩家发言,夜离对目前位置的玩家等级有