第二百三十章 新式暴力美学
一定程度上的修剪扭曲都是必不可少的,抱着原教旨主义坚持“原汁原味”,最后的结果就是“原汁原味”到失传。
功夫作为华国文化曾经的一面旗帜,有过很辉煌的时刻,但是功夫热在世界上早已退潮,哪怕是在国内,武侠或玄幻作品对于动作和功夫也越来越敷衍,因为观众的重点已经不在这方面了,人设和剧情才是观众最看重的,动作戏嘛,意境化处理,整个慢动作也就糊弄过去了。
作为吃了一辈子武指饭的梁国瀚,他对于任何有希望重新把功夫或者动作戏包装成流行元素推向市场的尝试都很欢迎,这也是他能这么干脆答应陈景行邀约的主要原因,只是对于陈景行的描绘他还是有些想象力匮乏,毕竟他绝大部分武术指导的工作对象都是武侠玄幻作品。
陈景行对此显得胸有成竹:“其实武侠作品中的功夫不也是有超现实元素?轻功就是最大的艺术化超现实处理,只不过武侠题材的功夫融合了华国传统文化对于飘渺、优美、浪漫甚至东方特有的柔美的美学欣赏。
现代题材的功夫元素则是融入了现代技击的元素,在兼顾美学欣赏中增强了实用性。
而《矩阵》中的功夫则是未来化的科幻化的功夫,将速度、力量、冲击力与破坏力大幅提升,这种暴力美学风格对于观众来说也绝对是全新的版本,相信我,梁老,用3D技术展现在大银幕面前一定是有爆炸性的冲击力的,《矩阵》将来在功夫片中也绝对是有里程碑意义的。”
梁国瀚又看向陈景行给他提供的供他设计武术动作作风格参考的概念设计图,感叹道:“还是你们年轻人敢想敢干啊,如果真如你所说,这部《矩阵》能重新掀起一波功夫热潮,我和我的那帮老伙计都得感谢你哦。”
功夫热?
陈景行心里微微摇头,“动作戏”的奇观只是《矩阵》带给观众震撼力的其中一个方面而已,也许时代不同,世界不同,但是陈景行有信心,即便在这个位面,《矩阵》也绝对跨时代的科幻作品,从意义上讲要比他之前拍过的四部电影都要大得多。