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第一百九十七章 对郭凡的补偿

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对于陈景行信心十足的话语,郭凡倒是得到了些许安慰,如果是别人斩钉截铁的肯定湄公河能取得亮眼的成绩,他只会觉得是客气而已,但陈景行毕竟已经取得了这么多次的成功,无一失手,还是新科票房冠军,从其嘴中说出的话确实带有让人信服的力量。

而且陈景行的推荐正合郭凡心意,他本人就是科幻迷,陈景行曾经在美国脱口秀节目说出的从小看阿西莫夫、克拉克等科幻大师的作品的经历其实也是郭凡的写照,他还没从京影研究生毕业就和朋友合拍了一部小成本科幻电影《李献计历险记》,当然结果是血亏,票房还没制作费用高。

在陈景行和郭凡确定了《明日边缘》的拍摄计划后,很快梦工厂就启动了电影的前期筹备工作。

《明日边缘》仅从制作规模来看是个不亚于《地心引力》的重工业电影,甚至从制作难度看比《地心引力》还要高。

因为《地心引力》是个动画特效电影,制作起来虽然耗时长,成本高,但并不涉及到太多的工业分工,当特效艺术家设计出来拍摄方案后,演员的表演大部分都在光盒中,剩下的就看特效师的CG渲染了,困难点在于工作量大对技术要求高。

而《明日边缘》并不是动画特效电影,有大量的实拍镜头,包括爆破和打斗,而且陈景行和郭凡的一致意见使用3D摄影机来拍摄,这都不是在电脑前就能解决的事情。

仅仅是一个外骨骼机甲就不是短时间能设计出来的,而且需要极高的工业设计水平,在陈景行前世,同样是郭凡拍摄的《流浪地球》的外骨骼装甲最终设计成型就耗费了近一年时间,前前后后画了数百张概念图。

而且《明日边缘》中的外骨骼装甲是能真实穿在身上的,且起码能行走的,很多戏份都需要演员实景拍摄,这也是电影的外骨骼带给观众极其真实感觉的主要原因。

除此之外还有飞机、车辆、枪械还有非常重要的外星怪物的形象设计,以及实体模型的制造,这些物理特效——区分于电脑特效的实体特效,往往实现难度更高,耗时更长,涉及到的工业门类更加专业和精细。

以上这些都是重工业电影中最重要的东西,完成得好就能让观众有极强的代入感和沉浸感,完成的不好就是《SH堡垒》,没有质感,非常虚假,哪怕你的电脑特效CG渲染的再完美,工业设计不给力同样会让人有很强的抽离感,感觉在看特摄片,甚至连特摄片都不如。

可以说《明日边缘》是梦工厂成立以来继《地心引力》后面对的第二个挑战,甚至是最大的挑战。

《地心引力》毕竟是由Legacy特效工作室挑大梁的,《明日边缘》则将会把大部分特效工作——包括电脑特效与物理特效——都交给国内的特效公司。

墨如果无法单独承制,那就找其他的特效公司承担难度稍小一些的工作,实在不行就找韩国特效工作室,他们的性价比也很高,在薪资成本高于国内公司的情况下也能跟国内特效公司抢好莱坞的外包。

除了考虑到提升国内特效技术实力——在前世《流浪地球》就培养了一大批特效设计人才,更主要是原因还是好莱坞的特效公司实在是用不起,《明日边缘》如果由美国顶尖的特效工作室承制,那么制作成本有可能比《地心引力》还高。

如果没有陈景行的话,这样一个电影项目恐怕没有两年拍不出来——包括筹备时间,其实《地心引力》也是如此,但谁让陈景行大脑中有“片库”呢?不仅有成型的分镜头,还有成熟的物理特效道具工业设计,这些往往最耗时间的工序在他这里却成了最简单的步骤。

当然他也不准备直接扔出这些东西来,梦工厂和墨招募了这么多人才自然是要用的,这些飞机、车辆、枪械、外骨骼装甲与外星怪物就先让设计师们先行设计。

如果能给他带来惊喜当然更好,他也没有所有设

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