第二百三十九章 极点获取率
,然后顺便去极点匣逛逛,估计没几个小时出不来……你们要不先开一把吧。”
“算了,我们还是等你吧!”远清笑嘻嘻地说道,“我怕你不在,我们被某位‘大哥’坑死啊……”
“喂!你说谁呢!”顾盼脸上面子挂不住了。
“谁个人奖励最低就说谁!”远清也不甘示弱地回道。
在游者来之前,众人已经交流过自己的个人奖励内容了,其中玉玲的个人奖励是最高的,有160极点,其次是月流火的142极点和远清的140极点。
而顾盼则是只有可怜的116极点,直接差了一截!
“谁说我一定就是最低的了!”顾盼还在嘴硬。
“我200。”游者撂下一句后就离开了队伍频道。
“靠……”顾盼还想垂死挣扎,“不是还有个妹子……”
“人家是【灵蝶】的当红花旦,个人天梯榜第12的高手,光是杀洛特那两剑,得到的个人极点都比你高!”远清翻了个翻白,“歇着吧你!”
…………………………
和朋友们聊了两句后,游者的心态也恢复了正常。
“唉……不管怎么说,希望不要再和那家伙碰面了……”
游者又恢复了之前那副没心没肺的样子,从背包中打开那张【未鉴定的装备】,然后搓了搓手:“来……去去晦气!”
小芝麻也爬到游者肩头,等着看游者能开出什么东西来。
“足部防具……头部防具……史诗武器……”游者心中不断默念道。这是他目前最缺的东西,也是他接下来打算去极点匣购置的东西。如果这里能开出一个来,至少就能剩下几千极点。
有人总结过库洛之地极点的获取公式,就是经验值/10+支线任务、个人奖励、特殊任务的量。
这个其实比较好解释,只要是对数字稍微敏感一点的玩家都注意到了,通关奖励中经验值和极点的比例是10:1,也就是说你每升一级,就至少可以获得经验值除10数值的极点。
而支线任务、特殊任务、个人奖励这三样则是没法准确计算的,只能估量。因为这三样的奖励不是确定的,它有可能只给极点,也可能极点、经验、金币都给,或者给个未鉴定的装备、技能卡之类的。
因此一般来说,每个玩家都有一定数量的极点收入作为保底。至于多出来的部分……从某种程度上来说也是个人实力的体现。
至于用装备和技能卡在极点匣反向兑换……事实上开服至今,除了那些没有社团的孤狼玩家,大部分人基本上都不会这么做。因为这样实在是太亏了,兑换出来的极点也只有一捏捏的蚊子腿,所以计算的时候一般都不会算上这部分极点。
这又延伸出了另一个概念——极点获取率。顾名思义,就是你实际极点和对应等级保底极点之间的比例。
举个例子,一个正好升到10级的玩家,获得的极点应该是450点,而他此时的极点是500点。那500/450,他这个玩家的极点获取率就是111.1%。
根据【密土】给出的大数据统计,80%的玩家的极点获取率都在120%以下,一般职业选手的极点获取率则是在160%到180%之间。
而极点获取率最高的玩家,正是当前天梯榜第一的【堂吉诃德】,足足有181.7%。
游者目前十七级,保底的极点是6950以上。而他目前身上的极点则是12000出头,换算下来极点获取率大概是171.4%,算是极高的比例了。
白光闪过,一根不起眼的白色绳子出现游者背包中。
“啥玩意?捆仙绳?”游者也知道这是想屁吃。不等小芝麻嘲讽,他就点开了这个东西的介绍:
【名称:足力健鞋带】
【类型:防具】
【品质:史诗】
【防御力: