022 时代变了
一道惑人的光芒从战场上方斑斓的天空中落下,端坐于浩瀚洋当中的欢愉之主在万变之主的建议下,在恰当的时间中向着祂的追随者给出了启示与赐福。
在接下来的六十六秒之内,色孽的信徒们都短暂地获得了来自他们主人的恩宠。这让他们,或者它们,能够在战场上跳出更加灵敏迅捷的舞步,或者演奏更加动人心魄的乐曲。本质上来讲,这不过是一种很普通的增幅,甚至不会花费掉色孽的多少精力,也不知是否会对目前的战场局势有什么实质性上的帮助。但这确实提振起了信徒们的士气,至少令他们在面对领域外生命时知晓,他们的神没有就此放弃他们。
得到了这一点恩赐的欢愉追随者们确实欢呼了起来,并且按照尊神懿旨勉力继续进行着战斗,没有在过于超出常识——甚至是无生者常识的敌人面前溃败成一盘散沙。战场上的六十六秒很漫长,但也很短暂——在这最后的六十六秒过后,那些来自维度之外、无法被理解的黑影便无声无息地消失了:
这是因为,戴比特准确地卡着特斯卡特利波卡能够“掩护”的时限,自主将那些暗影遣散回到了它们应在的地方。正如奸奇所说,出于人类基本的道德和善恶观,引发这一切的戴比特实际上才是最不希望领域外生物注意到这个宇宙的人。
这里已经很烂了,确实不应当让它更烂了。
意识到这段“意外”已经结束了的福格瑞姆,以及他麾下的士兵恶魔都在此刻发出了一点安心的喟叹。欢愉之主的赐福吝啬地再次从他们身上悄悄溜走,但这些欲望的信徒们并不会因此太过伤感:事情的发展回归了“正轨”,他们还记得恶魔原体在出发前曾向他们许诺的一切,并且乐意享受其中的过程——最好还能享受到最后的结果。
就此腐化一整个忠诚的战团,甚至夺得另一个在尸皇麾下征战了一万年后复活归来的原体,尤其,以上内容描述中的主体还是钢铁之手战团和费鲁斯·马努斯!这对帝皇之子系的混沌战帮来说简直无法抗拒,所有人都同意,这万年来纠缠的因缘值得一个盛大且华丽的落幕。在至高天中宏伟存在的注视之下,这场戏剧的结局将会收束在他们所有人都喜闻乐见的那一点上,既然如此,那么无论他们需要为此付出什么样的代价,都是很值得的。
在如此“指导思想”的驱使之下,那些混沌阿斯塔特们在危机解除后再次陷入了一种近乎狂欢的气氛里。可以说,被剩下来的绝大多数人都没有哪怕产生过环顾周围,检查己方残存的力量,整合部队重新拟定合适的战术的想法,只知道带着自己的无生者朋友一起向着钢铁之手的阵地方向冲过去,想用杀戮、鲜血、折磨以及敌人痛苦的哀嚎来抚平自己在刚刚的那一段时间里受创的心灵。
福格瑞姆自己也很期待能这样做,但他完美主义的一面还是令他认为,此刻值得花费上一两秒钟,重新观察整个局面。他想要把这件事做得尽善尽美,不论是活捉费鲁斯·马努斯,还是之后借助原体来腐化所有的戈尔贡之子,这些都应该在一个稳定,妥善,而且具有足够华丽的戏剧性的过程中。
在度过了刚刚的“困境”之后,缓过神来的福格瑞姆回味起这段经历,又或者说,回味起自己前不久因此而生的恐惧与绝望,其实还觉得挺有意思:虽然那有些明显的突兀和生硬,若比作戏剧,它就是十八流剧作家一拍脑袋在写作途中插入的一段毫无铺垫与逻辑,也无法令观众理解内容的垃圾剧情。但作为一种增添波折与紧张感的手段,它还是起到了应有的效果的。
但他觉得这段“剧情”还挺有趣,不代表他就能愉快地接受这个出其不意的事件为他所筹备的戏剧所带来的不确定因素。
恶魔原体花费了一两秒钟确认了己方部队的现状,对比了在领域外生命肆虐过后、他手