第29章 我不抽卡,直接必出货
这棵大树可不是普通的植物,它是一个会说话且有意识的魔物,剧情中说是来自交介地碰撞的融合物。
现在看起来平常,只是因为还没被其他玩家发现。
据它自己所描述,是来自第三世界,那里和它一样有着许多成精的植物。
姑且当作故事也罢,“好运”大树有一个深受玩家所喜爱的娱乐玩法。
如它的外号一样,在这里是抽卡、抽奖、开宝箱等的“好地方”。
只要跟“好运”大树签订契约,如你希望得到什么,便可获得未知的运气提升。
总之游戏官方是这么写的,谁也不知道运气有没有提高。
但要是没开出自己的想要的东西,还会受到来自“好运”大树的惩罚:-1伤害。
这么低的惩罚,所以大概率这只是游戏官方的恶趣味而已,运气提升不存在的。
可玩家的侥幸心理是一直有的。
陈凌也试过好多次,大家就图个开心而已,跟抽卡时放好运来和八卦阵没什么区别。
而这次,陈凌表示准备要钻系统漏洞了,谁叫你非得加个惩罚机制呢。
“好运大树。”
陈凌直接凑上去拍了拍大树根。
“卧槽,你怎么知道我的名字?”
好运大树的人工智能正在疑惑按照剧本,不应该是自己也吓一跳玩家,再现身吗?
这都被发现了,太失败了。
“好运大树,请问你现在可以签订契约吗?”
“嗯,当然可以。”
“任何事都可以找我签订契约,只要是你想要的,我都可以暗中保佑你。”
“不过你要是没能如愿以偿,可是会受来自我的惩罚哦。”
“这是游戏机制对吧,不是你自己做出攻击惩罚。”
陈凌开门见山说道。
好运大树表示都给你说完了,我说什么?
“是的,这位玩家,所以你也不可以攻击我,我不能被锁定。”
“那当然,我只是找你契约而已。”
“好的,你所要契约的内容是什么?”
陈凌准备先实验一次看看效果如何。
【契约已签订,若玩家苍兰星的“初露锋芒”臂甲装备+1强化时,加成非为最大值,即可降下惩罚】
【运气提升!】
下面还有一行小字:一切解释权归官方所有。
随后,陈凌开始强化臂甲。
【+1效果:+35~50暴击】
【您已消耗强化精粹x500】
【臂甲已成功+1】
【暴击:600→650】
【+10exp】
【契约已结束,恭喜你】
陈凌第一时间确实有些惊喜,天赋的经验加成也触发了。
但最好多试验几次,不排除刚才只是天赋规避了伤害,而强化结果只是运气特别好的情况。
所以接下来陈凌将“初露锋芒”八件套全部强化到+4阶段。
而每阶段都订下契约,总计32次契约,但是强化次数为60次,问就是50的概率。
虽然多耗了些时间,但保险一点总没错,心急吃不了热豆腐。
结果还真是每次成功强化后都是按最大值成长的。
就连好运大树也看呆了,难不成它真是古希腊掌管运气的神?
接下来,前菜结束,该直接上正餐了。
面对强化界面。
【+5阶段效果:随机抽取出现5个